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린반님과 비공개 1:1 Q&A 게시판
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익명게시판(일상/개발/사내고충) 내 결과
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21살 대학생 진로 관련 고민 총집합 했습니다!
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익명_ApREpef
취업/이직
2022.10.17 20:35
1-1. 인식나쁘고 그런거 없습니다. 고졸이여도 전혀 신경안씁니다. 1-2. 게임과 출신분들 꽤 계십니다. …
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유니티 언리얼 취업관련 문의드립니다.
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익명_cxr4taR
취업/이직
2022.10.04 19:59
제가 추천한 이유는 유니티보다 자유로운 아티스트의 기술적구현이 가능한 형태의 업무가 더 많고 차세대 게임엔진…
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컴퓨터 사양 질문드립니다
G
익명_0iv3eOw
기타
2022.10.03 21:23
답변 감사드립니다! vfx가 엄청 무거운 작업이 아닌줄 알았는데 그 정도 고사양이 필요한지는 정말 몰랐었네요…
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컴퓨터 사양 질문드립니다
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익명_EmYeNOv
기타
2022.10.03 16:22
언리얼5에선 3070도 사실 조금 버겁습니다. 2060슈퍼 사용하시면 언리얼5 사용에 지장이있을 수준입니다.…
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맥스 스크립트 관련 질문드립니다..!!ㅜㅜ
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익명_EfFYRVr
기타
2022.10.02 23:52
맥스에서 FractureVoronoi_v1.1 스크립트랑 PBomb 같이 썼을 때 메쉬가 사라지는 오류가 생…
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'언리얼5'를 시작하기 전, 기반으로 갖춰 놔야 할 지식들에 대해 질문
G
익명_ek9jDkO
기타
2022.09.25 16:33
염치 불구하고 선배님들의 피드백 받으러 왔습니다.(_ _) 꾸벅. 1. 언리얼5를 사용해 이펙트 디자인과시뮬…
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질문드립니다.
G
익명_FRThO74
기타
2022.08.29 21:56
이펙트 디자인만을 위한 대학교가 있을지 모르겠습니다. 관련학과로는 순수 그래픽만을 보신다면 산업디자인,시각디…
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실무에서 텍스처 사이즈 몇으로 사용하시나요?
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익명_5BWZz3D
회사/업계
2022.08.18 20:54
저희는 돌려보고 크게 안깨지는 기준으로 사용하는데 텍스쳐는 높은해상도에서 가져와 작업을하고 유니티에서 맥스사…
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실무에서 텍스처 사이즈 몇으로 사용하시나요?
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익명_qDeVm0u
회사/업계
2022.08.05 18:52
모바일 프로젝트인데 128로는 공격범위가 큰 스킬들이 텍스처가좀 많이 깨지더라구요 . 혹시 모바일에 계신분들…
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이펙트가 오브젝트를 뚫고 나왔으면 좋겠습니다
G
익명_4w5ores
기타
2022.07.03 06:55
언리얼 이시면 마지막 오퍼시티 노드에 clamp - depth 연결해서 넣으면 자연스럽게 보입니다
익명게시판(일상/개발/사내고충)
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Comments
익명_Adu8XeS
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왜 두개다하실려고... 정말 수년전엔 두개 동시에 공부가능한 수준이었지만 요즘은 마냥 취업의 범위를 넓히려고…
익명_o8NhQZW
05.14
저는 쿠파님강의듣고 작년에 취업했슴니당. 일단 장점은 과정커리큘럼대로 딱딱진행되고 과제를 열심히하고 배운것만…
익명_x8WVtMN
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아직 젋으시니... 좋아하는걸 도전하는걸 포기한다면 평생후회하지않을까요? 시각디자인이시고 언리얼을 배우신다면…
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유니티에서 언리얼로 넘어가려면 준비시간이 꽤 걸릴것같네요... 언리얼 엔진변화 캐치는 현역자들도 힘들어하는부…
익명_O7DhF19
05.10
취업할 회사는 유니티가 상대적으로 많긴합니다.
익명_gaWJcAq
05.07
전 텐션보다 머테리얼만드는게 어렵더라구요.ㅠ
익명_RmO3Fp7
05.01
유니티로 공부해서 언리얼쪽으로 취업했습니다. 언리얼 모바일 플젝이고 초반에 엄청 많은 고생을했습니다. 정말 …
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