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익명으로 일상 혹은 회사에서의 말못할 고충을 토로해보세요.
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[알림]
[공지]취준생/신입 전용 단톡방 오픈
1
금별
2019.04.03
15464
171
최적화 궁금한게 있습니다..
익명_fEJg3Cw
199
11.19
익명_fEJg3Cw
11.19
199
170
4
게임 이펙터로써 김형태님에 대한 평가가 어떤지 궁금합니다.
4
익명_4rScdy5
3369
06.22
익명_4rScdy5
06.22
3369
169
2
복잡한 모델링 및 회화적 텍스처 필요할 경우
2
익명_UCBp4Hu
3280
05.29
익명_UCBp4Hu
05.29
3280
168
3
실무 PC 가격
3
익명_uGFwitc
5182
05.14
익명_uGFwitc
05.14
5182
167
2
주니어, 시니어 나뉘는 기준과 기대하는 역량에 대해 궁금합니다.
2
익명_CrU25Ag
4599
03.19
익명_CrU25Ag
03.19
4599
166
2
혹시 리퀴젠(Liquigen) 쓰시는 분들 계신가요?
2
익명_hjP59F2
4877
01.29
익명_hjP59F2
01.29
4877
165
2
어느정도 규모가 갖춰진 회사는 채용시기가 따로정해져있나요?
2
익명_VbcTwhG
4050
01.12
익명_VbcTwhG
01.12
4050
164
2
이펙트 학원/과외 관련 질문
2
익명_5Kphugd
4329
2024.12.26
익명_5Kphugd
2024.12.26
4329
163
4
재직 중 개인작업 얼마나 하시나요?
4
익명_eFB0A5Y
7335
2024.09.22
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2024.09.22
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162
2
텍스쳐 제작 공부
2
익명_cSQiKfy
3448
2024.09.12
익명_cSQiKfy
2024.09.12
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5
취업고민
5
익명_J7rlCNP
8552
2024.07.25
익명_J7rlCNP
2024.07.25
8552
160
회사 쉐이더 세팅 관련해서 질문 드립니다.
익명_TGJdcAi
1745
2024.06.15
익명_TGJdcAi
2024.06.15
1745
159
1
런칭팀 이펙트 스크립트,쉐이더 어떻게 주나요?
1
익명_h4gtsYB
2470
2024.06.06
익명_h4gtsYB
2024.06.06
2470
158
10
취업시장이 언제 잘풀릴까요? ㅠㅠ
10
익명_I2HPkPr
22493
2024.05.30
익명_I2HPkPr
2024.05.30
22493
157
2
유니티에서 언리얼로 넘어가려는데
2
익명_RdPF1AT
4267
2024.04.30
익명_RdPF1AT
2024.04.30
4267
156
3
유니티 과외는 ㅋㅍ님밖에 없는걸까요??
3
익명_rvtDhwN
7521
2024.03.22
익명_rvtDhwN
2024.03.22
7521
155
5
회사에서 쉐이더 관리 보통 어떻게 하시나요?
5
익명_b7RXUln
9324
2024.03.15
익명_b7RXUln
2024.03.15
9324
154
이펙트 제외 프로젝트 시 담당 파트
익명_Pz0VNoT
1947
2024.02.13
익명_Pz0VNoT
2024.02.13
1947
153
1
실사프로젝트 텍스처
1
익명_BCZrQO2
2721
2024.01.09
익명_BCZrQO2
2024.01.09
2721
152
3
색약인데 가능할까요
3
익명_60ndZWX
5285
2024.01.04
익명_60ndZWX
2024.01.04
5285
151
2
생초보 공부 수업반 순서고민입니당.
2
익명_FlB2PIn
3836
2023.12.27
익명_FlB2PIn
2023.12.27
3836
150
2
이펙터에 AD TA 작업까지 같이한다면
2
익명_YDb7lUQ
4062
2023.12.07
익명_YDb7lUQ
2023.12.07
4062
149
2
언리얼엔진 한글?
2
익명_yad9Fzd
3944
2023.12.02
익명_yad9Fzd
2023.12.02
3944
148
7
이펙터 전망 어떤편인가요?
7
익명_oB59Gqs
19688
2023.11.26
익명_oB59Gqs
2023.11.26
19688
147
5
요즘 이펙트 신입연봉 어느정도수준인가요?
5
익명_iszrYqo
13182
2023.11.26
익명_iszrYqo
2023.11.26
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섭스턴스 디자인 - 움푹 파인 바닥 절차적 제작과정(한글자막)
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언리얼 - Stylized 파도/물보라 제작과정 part3(한글자막)
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Comments
익명_xRBfGoO
12.09
귀한시간 할애해서 답변 달아주시어 감사합니다. 다시 해봐야겠네요
익명_Vdb9ucv
12.09
보통 임포트때 노멀 제대로 안갖고가면 저래요. 맥스에서 익스포트시 스무딩그룹이랑 Tangents and Bi…
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