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린반님과 비공개 1:1 Q&A 게시판
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eVanFX소개(intro)
eVan_이펙트텍스쳐단품과정
에반 클래스 취업후기
[종료]eVan5기영상_01[수강생전용]
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[종료]eVan5기영상_02[수강생전용]
본영상
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[종료]eVan4기영상_01[수강생전용]
본영상
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[종료]eVan3기영상_01[수강생전용]
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본영상
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[종료]eVan2기영상_01[수강생전용]
본영상
보강영상
[종료]eVan2기영상_02[수강생전용]
본영상
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[종료]eVan1기영상_01[수강생전용]
[종료]eVan1기영상_02[수강생전용]
maxFX
max의기초이펙트(1달)
RakFX
Rak_UI_FX커리큘럼
TrickyFX
후디니왕초보~언리얼5응용
언리얼5+후디니 VAT 커리큘럼
후디니플립북커리큘럼
후디니플립북1기
Overview
PYRO
RBD
FLIP
BONUS
후디니+UE4빌딩파괴 커리큘럼
후디니빌딩파괴forUE4 1기
Overview
Part1
Part2
Part3
Part4
PYRO
Tricky's 3DS MAX 기초무료특강
플립북FX제작 커리큘럼
플립북과정2기
FUMEFX
KRAKATOA
RAYFIRE
REALFLOW
TYFLOW
기타
플립북과정1기
FUMEFX
KRAKATOA
RAYFIRE
REALFLOW
기타
리얼플로우특강 1기 강의실
강좌
질답
크라카토아특강 1기 강의실
강좌
질답
레이파이어특강 1기 강의실
강좌
질답
시네마틱과정1기
퓸 기초 2기 강의실
강좌
질답
(구)퓸1기 챕터1,2 강의실
강좌
질답
(구)퓸1기 챕터3 강의실
강좌
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무료 유니티 C# 라이브강좌
무료 언리얼 C++ 라이브강좌
C# 기초 강의실
C# 중급 강의실
자료실/번역자료
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린반님과 비공개 1:1 Q&A 게시판
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[종료]eVan5기영상_01[수강생전용]
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블라인드 게시판(업계/개인사/연애/취업/이직/기타...)
익명으로 일상 혹은 회사에서의 말못할 고충을 토로해보세요.
번호
제목
이름
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[알림]
[공지]취준생/신입 전용 단톡방 오픈
1
금별
2019.04.03
4898
143
3
출시 경험 중요할까요?
3
익명_gwiRnLp
71
09.26
익명_gwiRnLp
09.26
71
142
2
외국 유니티 사용
2
익명_RuKbiyP
333
08.29
익명_RuKbiyP
08.29
333
141
6
게임업계도 4대보험조차 미납하는 회사들이 많은지 궁금합니다
6
익명_o28nv5y
906
08.25
익명_o28nv5y
08.25
906
140
5
이펙터 업계 전망
5
익명_rkvkG5X
826
08.21
익명_rkvkG5X
08.21
826
139
7
이직, 꼭 해야할까요? 그렇다면 언제 해야할까요?
7
익명_V4qHrYc
1054
08.08
익명_V4qHrYc
08.08
1054
138
2
외주할때 학원,강의에서 배웠던 쉐이더를 사용해도될까요?
2
익명_mZ9VXeQ
437
07.06
익명_mZ9VXeQ
07.06
437
137
1
선생님들 시전이펙트 레퍼런스 검색에 도움될만한 키워드 있을까요?
1
익명_s1Iivm3
301
06.29
익명_s1Iivm3
06.29
301
136
언리얼 파일정리 어떻게들 하시나요?
익명_c5Czrh3
222
06.16
익명_c5Czrh3
06.16
222
135
3
경력 7년차, 새로온 팀장으로 인한 자존감 하락
3
익명_TaVuW1Z
709
06.09
익명_TaVuW1Z
06.09
709
134
3
이펙터 입문자입니다 질문이 있습니다.
3
익명_50nuAy6
550
06.08
익명_50nuAy6
06.08
550
133
2
회사 작업물 포트폴리오로 사용 가능할까요?
2
익명_Se0Kykx
380
06.07
익명_Se0Kykx
06.07
380
132
1
unity 3d effect 외주 단가가 어떻게 될까요?
1
익명_jThK5if
579
05.01
익명_jThK5if
05.01
579
131
2
Ai 정말로 보편화 될까요?
2
익명_n9TxYRU
760
04.18
익명_n9TxYRU
04.18
760
130
1
MagesBox같은 해외 사이트가 또 있을까요?
1
익명_fNACkZJ
707
04.11
익명_fNACkZJ
04.11
707
129
3
현업에서 vfx그래프 쓰나요?
3
익명_on8PmM1
797
03.31
익명_on8PmM1
03.31
797
128
3
캐주얼 시퀀스드로잉 강의 없을까요?
3
익명_Gx8cWHV
670
03.26
익명_Gx8cWHV
03.26
670
127
3
외출해서 작업하시는 분 계실까요?
3
익명_Bfn8Sj1
871
03.16
익명_Bfn8Sj1
03.16
871
126
4
개발자분들 직군마다 연봉이 다른가요?
4
익명_u9AbefV
1490
03.05
익명_u9AbefV
03.05
1490
125
2
fps 장르 같은 실사 이펙트는 어디서 배울 수 있을까요?
2
익명_qBWdwZJ
911
02.24
익명_qBWdwZJ
02.24
911
124
1
꽤 큰 규모 프로젝트에서 이펙터분을 모시고 있는데 ㅠㅠ
1
익명_QIDLzq8
924
01.27
익명_QIDLzq8
01.27
924
123
1
게임회사 및 이펙터 전망
1
익명_6lNWyuK
1231
01.07
익명_6lNWyuK
01.07
1231
122
2
유니티 3D 이펙트 외주 비용이 어느정도 발생할까요?
2
익명_M4Y59fM
1260
2022.11.01
익명_M4Y59fM
2022.11.01
1260
121
5
신입 입사 전 준비..?
5
익명_2FuVNzB
1847
2022.10.25
익명_2FuVNzB
2022.10.25
1847
120
1
이펙트 입문과 대학 선택
1
익명_m9KFsvZ
771
2022.10.18
익명_m9KFsvZ
2022.10.18
771
119
8
이펙터 입문과 ta 셰이더 관련해서 질문
8
익명_amTbLHZ
4021
2022.10.16
익명_amTbLHZ
2022.10.16
4021
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Magical Smoke | Fluid in UE5.3 Niagara Tutorial | Download Files
+3
09.28
S**게임학원 그렇게 별론가요 ㅠ
+1
09.28
게임이펙트 입문자 교체해야할 부품좀 봐주세요 ㅠㅠ
09.26
Fluid Source Explained in UE5 Niagara | Download Files
+3
09.26
출시 경험 중요할까요?
09.26
언리얼5 - LEDSign 머트리얼 간단제작과정
09.26
언리얼5 - 테크니컬 Breakdown 볼륨 텍스쳐 브레이킹 툴
09.26
언리얼5.3 - HLSL활용 이미지 픽셀화 쉐이더 제작과정
09.25
Fluid Trails in UE5.3 Niagara Tutorial | Download Files
09.25
[FOS2023] 대중문화예술 제작스태프 역량강화 프로그램 웨비나 과정 모집 안내
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09.23
고졸이지만 취업 가능할까요?
09.22
Crawling Dust in UE5.3 Niagara Fluid Tutorial | Download Files
09.21
Realistic Fluid Flames in UE5.3 Niagara Tutorial | Download Files
09.20
Emit Fluid from Texture in UE5.3 Niagara Tutorial | Download Files
09.20
언리얼5 - NormalizedExecIndex 나이아가라 인덱스 정규화 사용법
+
Comments
익명_V9u8Dm5
09.29
ㄱ님 수업 국민취업지원제도 가능하니 한번 알아보시는것도 추천드려요
익명_D9jxJFI
09.29
뽑는 회사관점이라면 프로젝트를 끝까지 책임지고 나온경험이 있냐는 굉장히 중요한 사항일겁니다.
익명_XJLicsE
09.29
램만 16기가로 늘린다면 유니티까진 캐주얼한 개발환경이라면 충분히 돌릴듯합니다. 8기가여도 유니티는 가능해보…
익명_OPmaxXR
09.29
좋은 말씀 감사합니다.. 길게보면 이득이라.. 정말 맞는 말씀이십니다 좋은곳에 취업하고싶으면서 비용은 아끼고…
익명_W4Owbvh
09.28
S**가 학원비로 월 50~60은 하는걸로 알고있는데, 과외도 그정도 비용이라 그돈이면 과외듣는게 맞긴하죠 …
익명_NtCHwlq
09.27
쓸데없이 방통대 안가는거 추천합니다. 이펙터 되실려면 그냥 방통대 갈 돈으로 학원이나 과외다니시고 취업하는게…
익명_hGZdQ1J
09.27
런칭경험은 필드에서 한정된 리소스로 최대퀄리티를 뽑아본 경험이있냐의 척도같습니다. 그리고 회사가 막바지 바쁠…
익명_R8VrcY2
09.27
관리급 파트장 포지션으로 갈수록 출시경험은 중요하다고 생각합니다. 전체적인 제작 측면의 경험과 최적화이슈 및…
익명_yG8EclW
09.25
아트는 포폴 + 면접입니다. 실력이 중요해요.
익명_esCF0sI
09.25
화려한 인턴경력, 학력 이런것보다 오로지 포트폴리오와 면접위주의 진행이 주입니다. 면접까지 가기위한 포트폴리…
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