[NDC 2018] 게임 이펙트를 시작하는 법



[NDC 2018] 게임 이펙트를 시작하는 법

금별 0 1,628 2019.07.18 23:20

링크 : https://youtu.be/2jlaUT5uGSI

 

 

 

 

NDC 2018 [게임 이펙트를 시작하는 법] 세션 공유드립니다.상세 내용은 NDC Replay 홈페이지를 참고 부탁드려요. ????

 

1. 발표자 성함 : 김시아

 

2. 발표자 소개 : 현재 DS프로젝트 리터너즈 에서 이펙트를 담당하고 있습니다.이전프로젝트는 세븐나이츠, 메이플스토리2, 마비노기2 등에서 이펙트 작업을 맡았습니다.

 

3. 세션 소개 : 이 강좌는 "이펙트를 배우고 싶은데 뭘 해야할까?""는 질문에서 시작한 강좌입니다. 게임 이펙트를 시작 하고 싶지만 무엇부터 공부해야할지 어려운 분들을 위한 강좌입니다.

 

취업준비생 뿐만이 아니라 게임아트의 다른 파트분들도 저에게 자주 물어보는 질문이기도 합니다. 지금까지 저는 언리얼3,게임브리오,자체엔진, 그리고 지금은 유니티로 작업을 하고 있는데 이 엔진들은 대부분 직접 몸으로 부딛혀가면서 배워온 것들입니다.

 

그런부분들에 대해서 어떤 방식으로 혼자서 공부해왔는지, 어떤 방식으로 작업을 시작하면 좋은지를 말씀드리려 합니다. 감사합니다.

Comments


번호 포토 분류 제목 글쓴이 날짜 조회
844 언리얼4 언리얼5 - BumpOffset에 관한 설명 및 사용예제(한글자막) 금별 05.18 19
843 유니티 유니티 셰이더 그래프 - 홀로그램 카드 제작방법(한글자막) 금별 05.18 18
842 언리얼4 언리얼5 - 나이아가라를 활용한 히트 이펙트 제작과정(한글자막) 금별 05.18 17
841 언리얼4 Impact FX in UE5.4 Niagara | For Patreon ashif 05.15 30
840 언리얼4 린반 언리얼 이펙트 라이브(5.15일자) - 레이아웃의 중요성 금별 05.15 45
839 3D 블랜더 Stylized VFX - 에너지 볼 생성 방법(한글자막) 금별 05.14 37
838 3D 블랜더 Stylized VFX - 알파 카드를 활용 2D 드래곤볼 파워업 효과 제작과정(한글자막) 금별 05.14 31
837 유니티 KUPAFX 유니티 이펙트 취업 클래스 모집중[24년 6월 시작/매우높은취업률] 금별 05.11 45
836 언리얼4 언리얼5 - 나이아가라 스플라인 이펙트 제작과정(한글자막) 금별 05.10 94
835 언리얼4 언리얼5 - 나이아가라 구안에서의 파티클 움직임 제어방법 금별 05.10 63
834 언리얼4 언리얼 - UV, UV Flow 머트리얼 제작 개념(한글자막) 금별 05.09 75
833 언리얼4 언리얼 - Star Burst 효과 제작과정(한글자막) 금별 05.09 73
832 유니티 유니티 - Ezreal Slash VFX 제작과정(한글자막) 금별 05.08 82
831 언리얼4 언리얼 - 로테이터 노드 활용 UV 나선형으로 왜곡하는방법 금별 05.07 65
830 언리얼4 언리얼 - 프로시졀(절차적) Light spot 머트리얼함수 제작과정(한글자막) 금별 05.07 70
829 3D 블랜더를 활용한 Stylized 폭포 제작과정(한글자막) 금별 05.06 49
828 2D 3D 솟구치는 소용돌이 아우라 효과 레이어별 제작과정영상 금별 05.05 92
827 2D 2D 아우라 소용돌이 짧은 제작과정영상 금별 05.05 62
826 언리얼4 언리얼 - 프로시졀(절차적) Light spot 머트리얼함수 제작과정(한글자막) 금별 05.03 72
825 언리얼4 언리얼 - 포토샵을 활용한 경로 그라데이션 효과 제작과정(한글자막) 금별 05.03 78
824 언리얼4 언리얼 - 메카봇 파괴 효과 간단 제작과정 금별 05.03 73
823 언리얼4 언리얼5 - 나이아가라 리본을 활용한 단순한 거미줄 효과 제작과정(한글자막) 금별 05.03 69

 

Banner
 
Facebook Twitter GooglePlus KakaoStory NaverBand