언리얼 - 개인작/포트폴리오 영상 녹화방법



언리얼 - 개인작/포트폴리오 영상 녹화방법

금별 0 438 01.10 16:57

 

 

게임 화면 녹화는 'GeforceExperence'를 사용하시는게 좋습니다.

위 방법이 프레임 손실, 화면 손실, 게임이펙트의도대로 녹화할수 있는방법입니다.

이제 더이상 1080의 화면해상도는 거의 없습니다. 가능하다면 4k이상의 해상도로 녹화하시는게 베스트입니다

 

포트폴리오를 보는 이펙트 파트장, 팀장들의 화면은 1080이 아닙니다. 4k이상의 모니터에서 1080의 포폴을 보면 화면이 확대되면서 퀄리티가 매우 떨어지게됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

린반초급과정 3월 오픈 : https://cafe.naver.com/unrealfx/22518

eVan텍스쳐 단품과정 : https://cafe.naver.com/unrealfx/24468

max님의 쌩기초 메쉬활용 이펙트과정 1달특강 : https://cafe.naver.com/unrealfx/24469

Comments


번호 포토 분류 제목 글쓴이 날짜 조회
234 2D 섭스턴스 디자인- 캠프파이어 불 텍스쳐시트 간단 제작예제 금별 02.06 293
233 언리얼4 언리얼 - SkyAtmosphereImage노드 간단설명 금별 02.06 379
232 언리얼4 언리얼 - 스페이스 포털 제작과정(중국어/AI한글자막) 금별 02.06 322
231 언리얼4 언리얼 - 오디오 비주얼라이제이션 제작노드 간단예제 금별 02.06 217
230 언리얼4 언리얼 - 언리얼 나나이트 기본 개념 정리 금별 02.03 490
229 2D 텍스처 압축포맷 정리 금별 02.03 275
228 유니티 유니티 - 초보자도 이해하는 URP와 성능, 그리고 모바일까지 금별 02.03 378
227 언리얼4 언리얼5.4 - 나이아가라의 스킨 캐시 데이터 엑세스 옵션 추가 금별 02.02 231
226 유니티 유니티 셰이더 그래프 - 오디오 비주얼라이저 효과 제작과정 금별 02.02 245
225 언리얼4 언리얼5 - 카툰형 메테오 레인 제작과정(한글자막) 금별 01.31 323
224 언리얼4 언리얼5 - 나이가라 활용한 아이스 스킬효과 제작과정 금별 01.29 411
223 유니티 유니티/후디니 - 빔 이펙트 제작과정 금별 01.29 360
222 언리얼4 언리얼5 - 물고기떼 군중이동 간단제작과정(한글자막) 금별 01.29 293
221 유니티 유니티 셰이더 그래프 - Zelda: Breath of the Wild의 원격 폭탄 만들기(한글자막) 금별 01.27 426
220 언리얼4 언리얼5 - 배경 운무(안개연기)효과 제작과정(중국어/AI한글자막) 금별 01.26 368
219 언리얼4 언리얼5 - 나이아가라 이미지 생성 파티클/모듈을 이용한 파티클 로고 만들기(AI자막) 금별 01.20 334
218 언리얼4 언리얼5 - UV 맵에 따라 파티클을 방출(중국어/AI자막) 금별 01.20 523
217 언리얼4 언리얼 - 커브에서 float값에 대한 보다 직관적인 값 입력 금별 01.19 245
216 언리얼4 언리얼5 - Red Smoke Flare Effect 제작과정 금별 01.19 291
215 유니티 유니티 앰플리파이 셰이더 - 병의 출렁이는 액체셰이더 제작과정 금별 01.16 309
214 유니티 유니티 - 카툰풍 플루이드형태 피튀김 효과 제작과정 금별 01.16 349
213 2D 애프터 이펙트 - 파티클 플레임 시퀀스 소스 제작과정 금별 01.16 247

 

Banner
 
Facebook Twitter GooglePlus KakaoStory NaverBand