언리얼 - 개인작/포트폴리오 영상 녹화방법



언리얼 - 개인작/포트폴리오 영상 녹화방법

금별 0 447 01.10 16:57

 

 

게임 화면 녹화는 'GeforceExperence'를 사용하시는게 좋습니다.

위 방법이 프레임 손실, 화면 손실, 게임이펙트의도대로 녹화할수 있는방법입니다.

이제 더이상 1080의 화면해상도는 거의 없습니다. 가능하다면 4k이상의 해상도로 녹화하시는게 베스트입니다

 

포트폴리오를 보는 이펙트 파트장, 팀장들의 화면은 1080이 아닙니다. 4k이상의 모니터에서 1080의 포폴을 보면 화면이 확대되면서 퀄리티가 매우 떨어지게됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

린반초급과정 3월 오픈 : https://cafe.naver.com/unrealfx/22518

eVan텍스쳐 단품과정 : https://cafe.naver.com/unrealfx/24468

max님의 쌩기초 메쉬활용 이펙트과정 1달특강 : https://cafe.naver.com/unrealfx/24469

Comments


번호 포토 분류 제목 글쓴이 날짜 조회
252 2D 포토샵 - 다양한 형태의 VFX 텍스쳐 가공방법팁 금별 2023.12.01 446
251 언리얼4 언리얼 - 셰이더 기반 파티클 Velocity 늘리기 금별 2023.09.01 444
250 언리얼4 [게임 이펙트 소개 02] 쌤~ 게임이펙트 쉽나요? 취업 되나요? 금별 2023.11.08 444
249 유니티 유니티/후디니 - 카툰형 번개/바닥크랙,파편 이펙트 제작과정 금별 01.13 444
248 유니티 유니티 VFX 그래프 - 모델 엣지에서 생성되는 파티클 제작과정 금별 2023.11.15 442
247 유니티 유니티 셰이더 그래프 - Zelda: Breath of the Wild의 원격 폭탄 만들기(한글자막) 금별 01.27 441
246 언리얼4 언리얼5.3 - 볼류메트릭 레이 마칭 셰이더 제작과정 금별 2023.10.16 439
245 언리얼4 언리얼5/후디니/섭디 - 불 발사체 제작과정 part2[후디니로 메쉬제작/섭디로 WPO텍스쳐] 금별 2023.11.08 436
244 2D (짧은팁)윈도우 자체 그레이스케일모드 설정법 금별 2023.07.27 435
243 언리얼4 언리얼5 - 빗방울 효과와 물튀김 효과 제작과정(중국어/한글자막) 금별 2023.12.18 435
242 언리얼4 언리얼5 - 나이아가라 Magic Explosion Effect 제작과정 금별 2023.09.14 433
241 2D 섭스턴스 디자인 - 간단한 트레일 텍스쳐 제작과정 금별 2023.09.14 432
240 언리얼4 언리얼 - 2D->3D로 카메라 벡터 - HLSL 코드 활용 동적 만다라 쉐이더 제작 금별 2023.08.16 431
239 언리얼4 11. 11일 카페 공인스터디 이펙트102 발표내용 일부 영상(네오도쿄챌린지/무기디졸브) 금별 2023.11.12 431
238 언리얼4 언리얼5 - 웨이브 기본재질 설명(린반 무료강의) 금별 2023.10.24 428
237 3D 3dsMax - 버섯형태 폭파 메쉬 제작과정 금별 2023.09.30 425
236 언리얼4 언리얼 - 2D 헥사곤 타일 애니메이션 연출 제작노드 금별 2023.08.16 424
235 유니티 유니티 셰이더 그래프 - 글리치 효과 제작과정 금별 03.10 423
234 언리얼4 언리얼 - 매트릭스 느낌의 스크롤링 머트리얼 제작노드(uasset파일포함) 금별 2023.11.30 421
233 언리얼4 언리얼/후디니 활용 검기 메쉬 제작방법(중국어/한글자막) 금별 2023.12.12 421
232 2D 섭스턴스 디자인 - 화염 링텍스 제작과정(한글자막) 금별 02.07 418
231 유니티 유니티 - 2D 형태 충격파 궁극기 제작과정 금별 03.17 418

 

Banner
 
Facebook Twitter GooglePlus KakaoStory NaverBand