후디니를 사용해서 이펙트 메쉬 제작후 HDA툴 제작하기



후디니를 사용해서 이펙트 메쉬 제작후 HDA툴 제작하기

금별 0 255 03.10 23:04

 

 

 

트리키 후디니/언리얼 연동 왕초보과정중 일부 발췌 라이브진행

과정정보 : https://gamefx.co.kr/bbs/page.php?hid=Cut_01

강사님과 1:1 상담/문의 : https://open.kakao.com/o/sKVNgwCc

Tricky님의 오픈프로필

 

open.kakao.com

강사님 개인톡 ID : wonyshy

강사님 이메일 : effect.tricky@gmail.com

강의 스트리밍 사이트 : fx102.net

 

트리키/Tricky(김동원) : 일본 이펙트 프리랜스 디자이너

 

-대표작-

 

아머드코어 Verdict day

다크소울2,3

블러드본

세키로

엘든링

 

 

후디니를 사용하여 게임에서 사용하는 메쉬, 실사 텍스쳐, VAT 등 제작하는 방법을 공부합니다.(수강기간은 최소 2년 6개월 보장)

Comments


번호 포토 분류 제목 글쓴이 날짜 조회
35 3D 블랜더를 활용한 Stylized 폭포 제작과정(한글자막) 금별 05.06 80
34 3D 블랜더 Stylized VFX - 에너지 볼 생성 방법(한글자막) 금별 05.14 88
33 3D 블랜더 Stylized VFX - 알파 카드를 활용 2D 드래곤볼 파워업 효과 제작과정(한글자막) 금별 05.14 91
32 3D 이펙트의 모든것! 게임직 TA 김용남 인터뷰_01 금별 04.24 135
31 3D 3DsMax - 임팩트 메쉬 제작 간단과정 금별 04.16 147
30 3D 메쉬 UV패닝을 활용한 곡선 트레일 제작짧은팁 금별 04.22 188
29 3D 노말맵의 모든것(안콜3D) 금별 02.23 205
28 3D 블랜더를 활용한 매직 오브 제작과정(머트리얼메이커) 금별 03.19 224
열람중 3D 후디니를 사용해서 이펙트 메쉬 제작후 HDA툴 제작하기 금별 03.10 256
26 3D 3DsMax - 쉴드 메시 모델 제작방법(중국어/AI자막포함) 금별 2023.12.27 265
25 3D 블랜더3D - 블랜더를 활용한 2D 폭포수 쉐이더 초간단제작방법 금별 2023.10.28 289
24 3D 3dsMax - 나선형 아우라 메시 제작 금별 2023.12.27 299
23 3D GODOT VFX - Easy Explosions Effect Tutorial 금별 2023.11.29 316
22 3D 3dsMax - 벌집모양의 쉴드형태 제작방법(AI한글자막) 금별 02.26 346
21 3D 블랜더3D - 단계가 뚜렷한 카툰 불 머트리얼 노드 금별 2023.11.02 360
20 3D 3dsMax - 버섯형태 폭파 메쉬 제작과정 금별 2023.09.30 379
19 3D 3dsMax - 토네이도 메시 제작과정(중국어/AI한글자막) 금별 2023.12.27 399
18 3D 3dsMax - UI 경계에 활용되는 메시 제작과정 금별 2023.12.27 411
17 3D 후디니- 그리드를 활용한 충격파 그라운드스파이크 간단제작과정 금별 2023.03.26 691
16 3D 3dsmax에서 UV polar coordinate의 불규칙 모델 구현 금별 2022.12.11 724
15 3D 마야 - 윈드 메쉬 제작방법 금별 2023.02.13 786
14 3D 블랜더 - 노드만을 이용한 원형 화염 제작 금별 2022.07.14 835

 

Banner
 
Facebook Twitter GooglePlus KakaoStory NaverBand