[유니티 쉐이더그래프]프리뷰 노드 설명



[유니티 쉐이더그래프]프리뷰 노드 설명

ShaderGraph의 많은 노드에 연결되는 두 가지이상 입력을 테스트할 때  모든 노드를 지속적으로 연결하고 분리하는 것이 귀찮을 수 있습니다.


중간에 프리뷰노드(Preview node)를 사용하십시오.


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685 3D 3dsMax - 나선형 아우라 메시 제작 금별 2023.12.27 273
684 3D 3dsMax - UI 경계에 활용되는 메시 제작과정 금별 2023.12.27 375
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