유니티에서 언리얼로 넘어가려는데


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유니티에서 언리얼로 넘어가려는데

익명_RdPF1AT 2 287

어떤가요 업계에서 유니티로 이펙트작업하고있는 사람입니다.

이직을 준비중인데 언리얼 공부를 시작해보려합니다.

유니티 이펙트로 현업을 뛰던 사람이 언리얼로 공부하면 시간이 얼마나 걸리나요?

2 Comments
익명_RmO3Fp7 05.01 11:18  
유니티로 공부해서 언리얼쪽으로 취업했습니다. 언리얼 모바일 플젝이고 초반에 엄청 많은 고생을했습니다. 정말 많이 혼나고 배우면서 회사초반을 적응했는데 그래도 언리얼로 간거 후회없고 언리얼선택에있어서 만족감과 향후 기대감이 큽니다
근데 정말 회사다니면서 언리얼 조금 만지면될줄알았지만 유니티와 상당히 다르고 알아둬야할게많습니다. 정말 많은시간을 투자해서
퇴근후 따로 공부하고 온라인강의도 수강했습니다. 만약 pc,콘솔쪽으로 취업했으면 중간에 회사 도망나왔을것같습니다.
이슈대응차원에서 알아야될부분이 유니티보단 이펙터로서 훨씬 많을겁니다. 특히 나이아가라 정말 복잡하고 알아둬야될사항도많고 어디서 오류가터졌는지 계속 찾는과정에서 허비되는시간도많고 버젼업에 따른 이슈대응도 쉽지않습니다. 회사에선 결국 모바일에서의 캐스캐이드사용이 강제되더군요.
단순 이슈대응이아닌 공부차원에서도 접근할 범위가 넓다보니 참 공부할 양이 많은것같습니다. 단순 유니티를 써보고 현업에서 일해봤다고해서 이정도면 언리얼넘어갈수있겠지라고 생각할 수 없습니다. 언리얼로 포트폴리오도 만들어보시고 언리얼이 가지는 깊이감에대한 파악을 공부하면서 느끼셔야됩니다. 사람에따라 느끼는 체감이 많이다를것같습니다
 하지만 그에따른 내 이펙트 표현에서 자유도가 유니티보다 높은것같고 많은걸 배우고 개인역량을 발전시키시고싶은 이펙터시라면 꼭 언리얼가는걸 추천드립니다
익명_N1L7NkB 05.10 13:42  
유니티에서 언리얼로 넘어가려면 준비시간이 꽤 걸릴것같네요... 언리얼 엔진변화 캐치는 현역자들도 힘들어하는부분이다보니 5.0버젼과 5.4버젼만해도 6.0에 버금가다고 말씀드릴정도의 천지차이입니다.

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