유니티 + 엠버젠 - Baked local depth to fake volume



유니티 + 엠버젠 - Baked local depth to fake volume

금별 0 2,021 2020.07.30 14:40

 

Embergen의 프리셋 설정 폭발로 플레잉

 

baked local Depth를 Fake볼륨에 사용하고 있지만, 여전히 매우 픽셀화되어 보이기 때문에 최고의 범위(range)를 얻으려면 여전히 embergen의 값을 고정시켜야합니다.

 

또한 모션 벡터로 더 잘 보일 수 있습니다

 

퀵팁으로, 뎁스채널을 캡처 노드로 내보내기로 추가하면 캡처 노드의 뎁스값을 조정하여 범위를 세분화 할 수 있습니다.

Comments


번호 포토 분류 제목 글쓴이 날짜 조회
75 기타 군마 소환 이펙트 금별 2020.10.31 2607
74 기타 녹색 계열 버프 효과예제 금별 2020.10.31 1977
73 유니티 유니티 - 얼음 구체로 변형_후폭발 예제 금별 2020.10.24 1135
72 유니티 유니티 - 수중 폭발 이펙트 예제 금별 2020.10.24 2233
71 언리얼 중국이펙트 - 타격 이펙트 예시 금별 2020.10.24 3041
70 언리얼 Yan VFX Reel Borderlands 3 DLC4 VFX Assets(언리얼4+후디니) 금별 2020.10.24 709
69 언리얼 검기/빔소환 이펙트 예제 금별 2020.10.24 2816
68 언리얼 스펠브레이크 - Prologue Trailer | PS4 금별 2020.10.24 690
67 언리얼 스펠브레이크 - 할로윈 소재 이펙트(클로스 이펙트 첨가) 금별 2020.10.24 1968
66 유니티 유니티 - 얼음 스파이크 효과 예제 금별 2020.10.24 1912
65 유니티 유니티 - Marching cubes (3D) vs. marching squares (2D) 금별 2020.10.20 915
64 기타 이펙트 컨셉드로잉 예제 금별 2020.10.20 4707
63 언리얼 언리얼 2020 Real Time VFX Demo Reel -Allenlin 금별 2020.10.14 952
62 언리얼 언리얼4 Bleeding Edge - VFX Reel - Tobias Noller 금별 2020.10.14 780
61 유니티 유니티 + 후디니 - 육각쉴드이펙트 예제 및 스피드제작과정 금별 2020.08.02 2790
60 언리얼 언리얼4 + 후디니를 활용한 범위이펙트/데칼 제작예제 금별 2020.07.30 2464
열람중 유니티 유니티 + 엠버젠 - Baked local depth to fake volume 금별 2020.07.30 2022
58 언리얼 언리얼4 나이아가라 - Mystique Transform Animation 금별 2020.06.05 961
57 기타 하프라이프: Alyx can Now Simulate Liquid in Bottles 금별 2020.05.31 969
56 유니티 유니티 - 메타볼 느낌의 거미생성 금별 2020.05.16 1206
55 유니티 유니티 HDRP - 모조 피부 변형 이펙트 애니메이션 효과(후디니사용) 금별 2020.03.29 1630
54 언리얼 언리얼4 나이아가라 + 후디니 이펙트 - AOE damage of buff 금별 2020.03.28 1560

 

Banner
 
Facebook Twitter GooglePlus KakaoStory NaverBand