언리얼4 Bleeding Edge - VFX Reel - Tobias Noller



언리얼4 Bleeding Edge - VFX Reel - Tobias Noller

금별 0 827 2020.10.14 22:19

 

 

 

This is a collection of the work I've done at Ninja Theory in the last three years for the game Bleeding Edge. I was responsible for  nearly all the character effects (except for Mekko) and a lot of other vfx like status effects, respawn effects, post process effects etc.

Comments


번호 포토 분류 제목 글쓴이 날짜 조회
176 언리얼 수중 텔레포트 예제 금별 2022.05.11 747
175 언리얼 언리얼 - AYI 음표형태 발사체 예제 금별 2022.10.09 755
174 언리얼 린반 언리얼5 나이아가라활용 VFX 중급반 미리보기 금별 2022.10.26 757
173 언리얼 언리얼5 - Stylized Explosions 예제 금별 2022.04.18 762
172 언리얼 언리얼5 플루이드 플럭스 - 잔잔한 해안표현 금별 2022.08.22 765
171 언리얼 언리얼 - 나이아가라 활용 플루이드 빔 효과 예제 금별 2022.05.08 766
170 언리얼 언리얼 - 5.1버젼 추가된 GPU 리본 라이트닝 연출 예제 금별 2022.10.14 767
169 언리얼 언리얼4 - 스캔 박스 효과 금별 2022.01.11 768
168 언리얼 언리얼4 - HeSir_UnrealVFX_Reel 2021 금별 2021.12.01 770
167 언리얼 언리얼4 - 빌딩 생성 효과 예제 금별 2021.11.26 774
166 언리얼 언리얼 - 전격 스피어 공격연출 예제 금별 2023.01.03 780
165 언리얼 언리얼 - 낙뢰 연출 예제 금별 2022.01.29 788
164 언리얼 언리얼4 - 스플라인 컴퍼넌트를 활용한 물흐름 이펙트 금별 2022.02.08 794
163 언리얼 언리얼 - Scifi Strange Skill 금별 2022.02.22 796
162 언리얼 언리얼5+후디니 활용 빌딩 폭파 강의예제(트리키 언리얼5 컷씬과정 일부) 금별 2023.04.30 800
161 언리얼 언리얼 - 얼음 스파이크 발사체 / 폭파 효과 예제 금별 2022.02.10 803
160 언리얼 언리얼4 - 갓폴 비주얼 디벨롭 릴 금별 2022.08.24 805
159 언리얼 언리얼5 - 파판15 보스전에서 영감을 얻은 AOE 연출 효과 금별 2022.09.04 812
158 언리얼 언리얼5 VFX_Lion(빔, 그라운드 스파이크 참고) 금별 2022.12.30 815
157 언리얼 타이탄폴2 - 전투씬 참고영상 금별 2021.02.07 816
156 언리얼 언리얼5 - 체인라이트닝/전기 발사체 예제 금별 2023.04.27 817
155 언리얼 언리얼 - 물속성 오브 폭발 예제(Senny) 금별 2022.09.29 823

 

Banner
 
Facebook Twitter GooglePlus KakaoStory NaverBand