유니티 이펙트 - 발사체 참고영상외 + 팁



유니티 이펙트 - 발사체 참고영상외 + 팁

금별 0 4,711 2019.05.09 00:29


BasicShot


ezgif-5-3ab9da757397


portalmagic


ezgif-5-715d5d35149c


ezgif-5-57db58b16c02


water


ezgif-5-800d9fc6e920


ezgif-5-9aec199270f4


FlowerHeal





 



 



 


 


 


 


 


 


 


 

Some people asked me for a complete breakdown so here it is c:


The trail is this texture, with a bit of noise to make it looks less static.



FlameTrail


The flames towards the sphere are that, just offset it C:

image


Just adjust the position/rotation of the meshes and the direction of the trails until they match c:


The impact is made with a cilinder with modifications in the UV and a flames texture panning (B channel used to dissolve, controlling the dissolve using a custom data in the particle system and the vertexcolor.alpha). I also animate the scale and the speed to make it feel more… Fluid

stylizedflames_composition


image


impact

Some sparks, flames, details and a lot of polishing in the timing.

I made this textures for the flames, a directional shape with a controlled handpainted dissolve in the blue channel.

smoke

With a control in the dissolve and animating the scale and the color c:


firey

The last part is just a few meshes spawning towards a point with a paning shape and some noise (similar to the original charge) and a glow with a few flames to make it feels less static.

firey-charge




FlowerHeal


 


Comments


번호 포토 분류 제목 글쓴이 날짜 조회
705 유니티 유니티 - 카툰풍 플루이드형태 피튀김 효과 제작과정 금별 01.16 233
704 2D 애프터 이펙트 - 파티클 플레임 시퀀스 소스 제작과정 금별 01.16 139
703 언리얼4 언리얼 - 2D 카툰 물보라 간단제작팁(노드이미지첨부) 금별 01.15 179
702 유니티 유니티 - 카툰형 토네이도 제작과정 금별 01.13 236
701 유니티 유니티/후디니 - 카툰형 번개/바닥크랙,파편 이펙트 제작과정 금별 01.13 267
700 유니티 유니티 - 카툰 폭파 이펙트 제작과정 금별 01.11 340
699 언리얼4 언리얼 - 개인작/포트폴리오 영상 녹화방법 금별 01.10 209
698 2D 애프터이펙트 - 카툰 라이트닝 효과 제작과정(일본어/AI자막) 금별 01.10 191
697 2D 애프터이펙트 - 카툰 먼지 웨이브 효과 제작과정(일본어/AI한글자막) 금별 01.10 192
696 언리얼4 언리얼5 - Valorant Spike Explosion 제작과정 금별 01.08 195
695 언리얼4 언리얼5 - 블랙 매직 빔형태 캐논볼 제작튜토리얼 금별 01.08 312
694 언리얼4 언리얼 - 워리어 검기/휠윈드 트레일효과 제작과정(중국어/AI자막) 금별 01.05 342
693 언리얼4 언리얼 - 홀리 라이트 버프효과 제작과정(중국어/AI자막) 금별 01.05 228
692 유니티 유니티 앰플리파이 셰이더 - 색수차 활용 글리치 효과 제작튜토리얼 금별 01.03 237
691 언리얼4 언리얼엔진 셰이더 최적화(번역자료) 금별 2023.12.30 231
690 언리얼4 언리얼/3DsMax - 레이파이어 Export (부서지는메시 언리얼엔진에 넣기 || 한국어) 금별 2023.12.30 176
689 언리얼4 언리얼 - 시퀀서 기본 사용법(한국어) 금별 2023.12.30 182
688 언리얼4 언리얼 - 파라곤 캐릭터 조작 설정 금별 2023.12.30 161
687 언리얼4 언리얼 레벨관련 - 언리얼 배경 설정 (퀵셀 브릿지로 배경 꾸미기) 금별 2023.12.30 172
686 3D 3dsMax - 토네이도 메시 제작과정(중국어/AI한글자막) 금별 2023.12.27 293
685 3D 3dsMax - 나선형 아우라 메시 제작 금별 2023.12.27 220
684 3D 3dsMax - UI 경계에 활용되는 메시 제작과정 금별 2023.12.27 293

 

Banner
 
Facebook Twitter GooglePlus KakaoStory NaverBand