유니티 쉐이더 - 쉐이더그래프/앰플리파이 쉐이더에서의 커스터 버택스 스트림 사용



유니티 쉐이더 - 쉐이더그래프/앰플리파이 쉐이더에서의 커스터 버택스 스트림 사용

금별 0 6,362 2019.08.20 03:33

 

 

One simple way is setting your colors as HDR in shadergraph

 

and use AgePercent to Lerp between the color

 

 

The only counterpart is if you want 4 different colors over the particule life, you will have to declare 4 colors :

 

 

 

Here the result :

 

 

In few words, each smoothstep provide a [0-1] value to lerp between the different colors.
The smoothstep range is define by [1 / 3 (numberOfSmoothstep)]

 

  • for the first one you have [0 => 0.33]
  • the seconde one : [0.33 => 0.33 * 2]
  • the last one : [0.33 * 2 => 0.33 * 3]

 

I hope it’s what you’re looking for in a way!
And here the shader for example (you can see the setup for shuriken in the gif). Sorry, i don’t know how to add commentary in shadergraph… and it’s look like it’s impossible for the moment!

 

다운로드

https://drive.google.com/file/d/19oafzIyZIg3qzvszjFwKc0z7ZHYOiPUZ/view

 

 

Ok, so here is what I have:

 

Pretty basic, i just want to influence the alpha.

Now I want to join a noise with it, a multiply should be enough:

 

 

Here is the result:

 

 

And here is the setting for the particle system

 

 

It completely ignores any values put on the custom data. But if I remove UV (TXCOORD0.xy)

 

 

 

Well, it works ! Buuuut now it loses its ability to read the texture.

If it isn’t clear enough please tell me ! And thank you for dedicating time for newbies like me <3

 

 

 

Comments


번호 포토 분류 제목 글쓴이 날짜 조회
79 유니티 유니티 - 원통형 메쉬에 토네이도형 uv 흐름제어 금별 2019.08.30 2797
78 유니티 유니티 이펙트 제작과정 - 사슬로 감싼 폭발형태 제작 금별 2019.08.30 6200
77 유니티 마법적 구슬형태 제작 금별 2019.08.30 2895
76 유니티 유니티 버텍스 옵셋 효과 예제 Juane Gray 금별 2019.08.20 2879
75 유니티 Skeleton Mage Summon With Shaders and Textures 금별 2019.08.20 2251
74 언리얼4 언리얼4 - 버블쉐이더 금별 2019.08.20 2498
열람중 유니티 유니티 쉐이더 - 쉐이더그래프/앰플리파이 쉐이더에서의 커스터 버택스 스트림 사용 금별 2019.08.20 6363
72 언리얼4 토네이도와 폭발효과 만들기 금별 2019.08.18 5238
71 언리얼4 언리얼4 머터리얼 팁 - 텍스쳐없이 만드는 머터리얼 패턴 금별 2019.08.13 4289
70 유니티 유니티 쉐이더 그래프 - Weaving Ring Tutorial 2 댓글+1 금별 2019.08.12 2520
69 유니티 유니티 쉐이더 그래프 - Weaving Ring Tutorial 1 댓글+1 금별 2019.08.12 3061
68 유니티 유니티 쉐이더 팁 - 유령 트레일효과 SIN WAVE TRAIL 금별 2019.08.02 7184
67 유니티 유니티 쉐이더 팁 - RzFX//Radar Scan World Grid 금별 2019.07.24 5064
66 유니티 [NDC 2018] 게임 이펙트를 시작하는 법 금별 2019.07.18 2474
65 언리얼4 [NDC] 〈드래곤하운드〉 비주얼이펙트 연출 (언리얼4) 댓글+1 금별 2019.07.18 2618
64 유니티 유니티 쉐이더 팁 - 버블 쉐이더 만들기 금별 2019.07.14 5814
63 유니티 유니티 쉐이더 팁 - 스크린스페이스 맵핑을 객체의 월드포지션에 고정시키는 방법을 찾기 위한 사소한 팁 금별 2019.07.14 3169
62 유니티 유니티 쉐이더 튜토리얼 - 포트나이트형 갤럭시 쉐이더 제작 금별 2019.07.09 2734
61 유니티 유니티 - Soft squish shader(부드럽게 찌그러지는) 댓글+1 금별 2019.07.09 4697
60 유니티 유니티 - 홀로그램 행성 쉐이더 댓글+1 금별 2019.07.09 3017
59 유니티 유니티 반응형 풀 쉐이더 만들기 댓글+1 금별 2019.07.09 3643
58 유니티 유니티 이펙트 - 발사체 참고영상외 + 팁 금별 2019.05.09 6053

 

Banner
 
Facebook Twitter GooglePlus KakaoStory NaverBand