유니티 이펙트 - 발사체 참고영상외 + 팁



유니티 이펙트 - 발사체 참고영상외 + 팁

금별 0 6,423 2019.05.09 00:29


BasicShot


ezgif-5-3ab9da757397


portalmagic


ezgif-5-715d5d35149c


ezgif-5-57db58b16c02


water


ezgif-5-800d9fc6e920


ezgif-5-9aec199270f4


FlowerHeal





 



 



 


 


 


 


 


 


 


 

Some people asked me for a complete breakdown so here it is c:


The trail is this texture, with a bit of noise to make it looks less static.



FlameTrail


The flames towards the sphere are that, just offset it C:

image


Just adjust the position/rotation of the meshes and the direction of the trails until they match c:


The impact is made with a cilinder with modifications in the UV and a flames texture panning (B channel used to dissolve, controlling the dissolve using a custom data in the particle system and the vertexcolor.alpha). I also animate the scale and the speed to make it feel more… Fluid

stylizedflames_composition


image


impact

Some sparks, flames, details and a lot of polishing in the timing.

I made this textures for the flames, a directional shape with a controlled handpainted dissolve in the blue channel.

smoke

With a control in the dissolve and animating the scale and the color c:


firey

The last part is just a few meshes spawning towards a point with a paning shape and some noise (similar to the original charge) and a glow with a few flames to make it feels less static.

firey-charge




FlowerHeal


 


Comments


번호 포토 분류 제목 글쓴이 날짜 조회
291 언리얼4 언리얼 퀵팁 - 2D 컬 노이즈 간단제작방법 금별 2022.08.17 2005
290 유니티 유니티 앰플리파이 쉐이더 - 트라이메쉬형태 방패 스킨 제작방법(중국어) 금별 2022.08.16 2591
289 유니티 유니티 앰플리파이 쉐이더 - 카드 생성 효과 제작방법(중국어) 금별 2022.08.16 3220
288 유니티 유니티 - 바루스 활 공격 효과 모작 제작과정(중국어) 금별 2022.08.11 3817
287 유니티 유니티 앰플리파이 쉐이더 - 노이즈 쉐이더 제작과정(중국어) 금별 2022.08.11 3754
286 유니티 유니티 - 앰플리파이쉐이더 2D 캐릭터 아웃라인 제작과정(중국어) 금별 2022.08.10 3771
285 유니티 유니티 - 방패버프효과 제작과정(중국어) 금별 2022.08.10 3368
284 언리얼4 언리얼 팁 - 라운드 텍스처에 대한 방사형 디스토션 생성 방법 동영상new 댓글+1 금별 2022.07.30 1985
283 유니티 유니티 앰플리파이 쉐이더 - 스크린 이펙트 제작과정(외곽라인이 불타는효과) 금별 2022.07.14 2933
282 유니티 유니티 앰플리파이쉐이더 - 번개 효과 제작방법(중국어) 금별 2022.07.14 2552
281 언리얼 언리얼 팁 - 프로젝트 이름 변경하는법 금별 2022.07.14 7946
280 유니티 유니티 앰플리파이 쉐이더 - 카드 효과(외곽 반사 효과 예제) 금별 2022.07.14 2622
279 언리얼4 나이아가라 - 모듈에 스태틱 스위치를 추가해 옵션기능을 노출하는법 금별 2022.07.14 2123
278 유니티 유니티 - 캐릭터 트레일 제작방법 금별 2022.07.14 2267
277 3D 블랜더 - 노드만을 이용한 원형 화염 제작 금별 2022.07.14 2132
276 언리얼 언리얼 - 노드를 사용한 타일링 텍스쳐 제작방법 사진 금별 2022.07.14 2366
275 언리얼4 언리얼5 - 육각형 트랜지션 머트리얼 효과(노드포함) 금별 2022.07.08 2590
274 2D 섭스턴스 디자인 - VFX Smoke Texture Trail new 금별 2022.07.07 3005
273 유니티 유니티 퀵팁 - 간단한 소팅 이슈 해결법 금별 2022.07.07 1826
272 유니티 유니티 쉐이더 그래프 - 빨려들어가는 이펙트 제작 Almighty Vertex 금별 2022.07.07 3150
271 유니티 유니티 - 크랙형 데칼 3종 제작과정(중국어) 금별 2022.07.05 2447
270 유니티 유니티 - 셀폭발/데칼 제작 제작과정(중국어) 금별 2022.07.05 2097

 

Banner
 
Facebook Twitter GooglePlus KakaoStory NaverBand