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나는 다른 방식으로 오브젝트를 움직이는 방법과, 이미 기본적으로 객체를 가지고 있지 않다면 그 객체에 동작흐름을 추가하는 방법을 보여준다.
버택스 간격띄우기, 마지막 프레임에서의 스위치 노드, 모션 블러 페이드 노드 및 스플라인 메쉬 구성 요소에 블러를 추가하는 방법을 살펴보겠다.