이펙트아카데미 특강/외주/커뮤니티
1 질감의 강도 조절
2 불투명도 조절
3 뎊스(깊이) 페이드 오브젝트
4 Vertices Offset(정점 오프셋)
5 노이즈 텍스처가 있는 디졸브(분해되는) 오브젝트
아래링크참조
https://paulinavfx.com/5-useful-shadergraphs-for-visual-effects-and-game-development-unity-shadergraph/