유니티 - Ice Cone과 Spike 제작 가이드(한글자막)



유니티 - Ice Cone과 Spike 제작 가이드(한글자막)

금별 0 901 05.20 02:11

 

 



 

이 영상은 Unity와 3ds Max를 활용해 VFX(시각 효과)로 사용할 Ice Cone 및 Ice Spike 소재를 만드는 방법을 다룹니다. 초보자도 따라 할 수 있도록 두 가지 간단한 모델링 방법을 제시하며, Texture 작업, UV Unwrap, Unity에서의 Particle System 설정까지 전 과정을 다룹니다. 주요 내용은 다음과 같습니다:

 

모델링 (3ds Max):

첫 번째 방법: Hedra(다면체)를 사용해 Dodecahedron(12면체)로 기본 Ice Model을 생성. Subdivision Parameter로 형태를 조정하고, Poly Modeling으로 세부 조정.

두 번째 방법: Cylinder를 활용해 Edge가 선명한 Ice Cone을 제작. Smooth 옵션을 끄고 Cellular Texture를 적용해 디테일을 추가.

 

 

UV Unwrap 및 Texture 작업:

Material ID로 UV를 펼쳐 Fresnel(프레넬) 계산 문제를 해결.

Photoshop에서 Gradient와 Normal Map을 만들어 얼음의 투명도와 반사 효과를 강화.

 

 

Unity VFX 설정:

Particle System을 활용해 Ice Spike를 발사하고, Speed Orientation, Rotation, Random Value로 역동적인 효과 연출.

Material에 Albedo, Normal Map, Metallic, Smoothness를 설정해 얼음의 질감을 극대화.

Directional Light와 Point Light로 조명을 추가해 반사 효과 강조.

Post-Processing(Bloom, Color Grading)으로 차가운 분위기 연출.

 

 

최적화 및 연동:

Max Particles와 Texture Resolution을 조정해 성능 최적화.

Collision Module로 물리 효과 추가.

C# 스크립트로 캐릭터 스킬과 연동해 실시간 발동 구현.

 

 

추가 팁:

VFX Graph로 더 정교한 효과 구현 가능.

Burst Emission과 Smoke Texture로 Explosion 효과 추가.

Animator로 Scale/Position Animation을 연동해 솟아오르는 효과 연출.



 

 

언리얼5 스타일라이즈드 VFX 과정(신규) : 과정 정보 링크

린반 25년 5월 오픈 초급과정 정보 : https://cafe.naver.com/unrealfx/22518

에반 언리얼5 이펙트 그룹과정[5월 시작] : https://cafe.naver.com/unrealfx/20727

 

KUPAFX Stylized 유니티 이펙트 취업과정 : https://cafe.naver.com/unrealfx/21249

트리키 언리얼+후디니 활용 게임 VFX 연출과정 : https://cafe.naver.com/unrealfx/25629

max님의 쌩기초 메쉬활용 이펙트과정 1달특강 : https://cafe.naver.com/unrealfx/24469

eVan텍스쳐 단품과정 : https://cafe.naver.com/unrealfx/24468

rak 유니티 UI연출이펙트 : https://gamefx.co.kr/bbs/page.php?hid=Rak_intro

Comments


번호 포토 분류 제목 글쓴이 날짜 조회
1175 언리얼4 The Ultimate UE5 UI Material Tutorial: Mastering Radial Progress Bars ashif 06.12 349
1174 언리얼4 Step-by-Step: Building a Customizable Slider Material in Unreal Engine ashif 06.11 408
1173 언리얼4 언리얼5 - Sci-fi 격자 지형 균열 VFX 제작과정(한글자막) 금별 05.30 1036
1172 언리얼4 언리얼5 - 레이저 반사 VFX 제작과정(한글자막) 금별 05.30 1015
1171 유니티 유니티/맥스/포토샵 - 간단한 큐브 애니메이션 효과 제작예제(한글자막) 금별 05.30 976
1170 언리얼4 Step-by-Step Guide: Healing Aura Effect in Unreal Engine 5 Niagara ashif 05.27 1016
1169 언리얼4 언리얼 - 1,2개의 축을 제어하는 월드 기반 회전 예제 금별 05.26 956
1168 유니티 유니티 - 그라디언트 맵으로 실시간 VFX 제작하기(한글자막) 금별 05.26 917
1167 3D 3DS Max - 직각 Sword Slash 메쉬 제작방법 금별 05.23 891
1166 언리얼4 언리얼/후디니 - 코페르니쿠스 시뮬레이션 데칼을 언리얼에서 활용하는법(한글자막) 금별 05.21 945
1165 언리얼4 언리얼5 - 죽음 디졸브 이펙트 Niagara SkeletalMesh Location 사용 금별 05.21 916
1164 언리얼4 후디니/언리얼 - 유체 및 불규칙한 동적 오브젝트를 UE로 내보내는 두 가지 방법 – ABC와 버텍스 애니메이션 금별 05.20 911
1163 유니티 유니티 - 음률 리듬 VFX 제작 가이드(한글자막) 금별 05.20 915
1162 유니티 유니티 - 별빛 VFX: 단계별 제작 가이드(한글자막) 금별 05.20 918
열람중 유니티 유니티 - Ice Cone과 Spike 제작 가이드(한글자막) 금별 05.20 902
1160 유니티 유니티 - 입체 오각형/육각형 텍스처와 모델 제작 가이드(자막) 금별 05.20 898
1159 언리얼4 언리얼5 - Burn Transition Material 예제 및 노드 금별 05.18 907
1158 언리얼4 언리얼5 - 커스텀 노드를 활용한 줌블러 예제 및 코드 금별 05.18 902
1157 언리얼4 언리얼5 - 버텍스 색상과 결합한 마스크 활용한 버텍스 오프셋 제어간단제작과정 금별 05.18 899
1156 유니티 유니티 - URP로 구현하는 후처리 VFX: 흑백 플래시와 화면 왜곡 제작팁 금별 05.18 938
1155 언리얼4 언리얼5 - Cold Smoke 효과와 Ice Debris 제작과정(한글자막) 금별 05.18 901
1154 언리얼4 MAGIC of Material in UE5 ashif 05.14 886

 

Banner
 
Facebook Twitter GooglePlus KakaoStory NaverBand