유니티 - 별빛 VFX: 단계별 제작 가이드(한글자막)



유니티 - 별빛 VFX: 단계별 제작 가이드(한글자막)

금별 0 166 05.20 02:12



이 영상은 Unity를 활용해 별 모양의 VFX(시각 효과)를 만드는 방법을 다룹니다. 강의는 팬의 요청으로 시작되었으며, 특히 직장에서 별 효과 제작에 어려움을 겪은 사례를 바탕으로 진행됩니다. 주요 내용은 다음과 같습니다:

 

 

모델 제작:

별 효과를 구현하기 위해 세 개의 모델(Base Layer, Middle Layer, Bright Edge)을 만듭니다.

3ds Max에서 Cube를 생성하고, Collapse, Edge 선택, Chamfer, Connect 등의 기능을 사용해 곡선 형태의 모델을 제작합니다.

모델은 두꺼운 Edge와 얇은 Edge로 나누어 효율적으로 구성합니다.

 

 

VFX 구현:

Base Layer: Directional Dissolve와 Solid Color 텍스처를 사용해 어두운 바탕과 외곽 흐름 효과를 구현.

Middle Layer: 보라색 외곽과 약간의 Distortion(Wave Texture)을 추가. Dissolve 파라미터를 조정해 디테일 강화.

Bright Edge: 좁은 모델에 동일한 Material을 적용하고 Dissolve 값을 조정해 밝은 외곽 효과 구현.

Particle Emission과 Color Gradient를 활용해 공간감과 동적 효과를 더함.

 

 

효율성 고려:

리소스 절약을 위해 UV Offset Flow 대신 Directional Dissolve를 사용.

단일 Material로 세 레이어를 처리하거나, Mask와 텍스처로 모델 수를 줄이는 방법 제안.

 

 

실습 강조:

강의는 초보자도 따라 할 수 있도록 단계별로 설명하며, 실습을 통해 직접 구현해보라고 권장.

댓글로 피드백을 나누고 커뮤니티 가입을 독려.

 



 

 

 

언리얼5 스타일라이즈드 VFX 과정(신규) : 과정 정보 링크

린반 25년 5월 오픈 초급과정 정보 : https://cafe.naver.com/unrealfx/22518

에반 언리얼5 이펙트 그룹과정[5월 시작] : https://cafe.naver.com/unrealfx/20727

 

KUPAFX Stylized 유니티 이펙트 취업과정 : https://cafe.naver.com/unrealfx/21249

트리키 언리얼+후디니 활용 게임 VFX 연출과정 : https://cafe.naver.com/unrealfx/25629

max님의 쌩기초 메쉬활용 이펙트과정 1달특강 : https://cafe.naver.com/unrealfx/24469

eVan텍스쳐 단품과정 : https://cafe.naver.com/unrealfx/24468

rak 유니티 UI연출이펙트 : https://gamefx.co.kr/bbs/page.php?hid=Rak_intro

Comments


번호 포토 분류 제목 글쓴이 날짜 조회
1179 언리얼4 Unleash the Dark: Crafting a Black Smoke Character with Unreal Engine ashif 06.02 5
1178 언리얼4 언리얼5 - Sci-fi 격자 지형 균열 VFX 제작과정(한글자막) 금별 05.30 85
1177 언리얼4 언리얼5 - 레이저 반사 VFX 제작과정(한글자막) 금별 05.30 55
1176 유니티 유니티/맥스/포토샵 - 간단한 큐브 애니메이션 효과 제작예제(한글자막) 금별 05.30 47
1175 언리얼4 Cursed Mask FX: Crafting Skull, Glowing Rings & Red Smoke in Unreal Engine 5 Niagara ashif 05.29 47
1174 언리얼4 Transform Basic Fire into Epic Flames in Unreal Engine 5 Niagara ashif 05.28 51
1173 언리얼4 Step-by-Step Guide: Healing Aura Effect in Unreal Engine 5 Niagara ashif 05.27 58
1172 언리얼4 Master Blood Eruptions in UE5: A Step-by-Step VFX Guide ashif 05.26 57
1171 언리얼4 언리얼 - 1,2개의 축을 제어하는 월드 기반 회전 예제 금별 05.26 67
1170 유니티 유니티 - 그라디언트 맵으로 실시간 VFX 제작하기(한글자막) 금별 05.26 91
1169 언리얼4 Create Mesmerizing Magnetic Fields in UE5 Niagara: A Step-by-Step Guide ashif 05.23 100
1168 3D 3DS Max - 직각 Sword Slash 메쉬 제작방법 금별 05.23 95
1167 언리얼4 Step-by-Step Guide to Dynamic Trails in UE5: Elevate Your Game VFX! ashif 05.22 110
1166 언리얼4 언리얼/후디니 - 코페르니쿠스 시뮬레이션 데칼을 언리얼에서 활용하는법(한글자막) 금별 05.21 131
1165 언리얼4 언리얼5 - 죽음 디졸브 이펙트 Niagara SkeletalMesh Location 사용 금별 05.21 122
1164 언리얼4 후디니/언리얼 - 유체 및 불규칙한 동적 오브젝트를 UE로 내보내는 두 가지 방법 – ABC와 버텍스 애니메이션 금별 05.20 130
1163 유니티 유니티 - 음률 리듬 VFX 제작 가이드(한글자막) 금별 05.20 144
열람중 유니티 유니티 - 별빛 VFX: 단계별 제작 가이드(한글자막) 금별 05.20 167
1161 유니티 유니티 - Ice Cone과 Spike 제작 가이드(한글자막) 금별 05.20 131
1160 유니티 유니티 - 입체 오각형/육각형 텍스처와 모델 제작 가이드(자막) 금별 05.20 120
1159 언리얼4 언리얼5 - Burn Transition Material 예제 및 노드 금별 05.18 130
1158 언리얼4 언리얼5 - 커스텀 노드를 활용한 줌블러 예제 및 코드 금별 05.18 134

 

Banner
 
Facebook Twitter GooglePlus KakaoStory NaverBand