11. 11일 카페 공인스터디 이펙트102 발표내용 일부 영상(네오도쿄챌린지/무기디졸브)



11. 11일 카페 공인스터디 이펙트102 발표내용 일부 영상(네오도쿄챌린지/무기디졸브)

금별 0 421 2023.11.12 17:13

 

 

 

1시간5분까지 홀딤프로베님 네오도쿄 콘테스트 참여작 제작과정

제작자 첨삭
(35분쯤 임의로 사용한 Matcap 텍스쳐가 마치 어긋난것처럼 샘플링이 되었는데 다시 확인해보니 연산이 잘못되어 어긋난 상태로 샘플링된 것이 아니라 원본 텍스쳐 소스가 어긋난것처럼 생겼던 것이었습니다 :( ,따라서 보정전 Matcap 연산 방법은 영상에서 소개드린 방식 그대로 진행하시면 됩니다.
다만 보충해드린 내용대로 외적의 순서, 그리고 Matcap Sampling 을위한 UV값을 어떤 과정으로 도출하냐에 따라 Matcap 텍스쳐 소스와 다른 방향으로 나타날 수 있습니다. 이는 실제 텍스쳐 소스 방향을 기준으로 Swizzle ( xy 를 yx로 바꾸는 노드 ) , 음수 또는 양수 0.5 곱셈을 통해 최종 UV를 보정해주시면 됩니다.)

홀딤 프로베님의 제작과정 링크(사용텍스쳐/노드)
https://www.artstation.com/challenges/neo-tokyo/categories/187/submissions/83101

 

1시간5~1시간 24분사이 휴식

1시간24분부터 L7님의 무기디졸브과정 설명

 

 

[스터디원모집은 FX102의 다른강좌 단톡방에서 초대가 이루어지거나 지인초청을 통해 이루어집니다. 뿐만아니라 디스코드 온라인스터디를 통해 발표를 듣거나 발표해보실수도있고 취준생의 경우 격주단위로 온라인스터디 모임이 매번 진행됩니다.]

 

 

 

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