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익명으로 일상 혹은 회사에서의 말못할 고충을 토로해보세요.
번호
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621
7
이펙터 전망 어떤편인가요?
7
익명_oB59Gqs
19423
2023.11.26
익명_oB59Gqs
2023.11.26
19423
620
8
언리얼 모바일 이펙트 제작기간이 궁금합니다.
8
익명_B6UwfCJ
19367
2018.09.05
익명_B6UwfCJ
2018.09.05
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619
8
재직중에 학원을 다녀야할까요?
8
익명_qO70ABS
19325
2020.11.15
익명_qO70ABS
2020.11.15
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618
8
vr게임은 어떨까요?
8
익명_K8fb6bp
18841
2019.01.04
익명_K8fb6bp
2019.01.04
18841
617
8
일정없을때 머하시나요?
8
익명_Gd7ZXpa
18739
2018.05.11
익명_Gd7ZXpa
2018.05.11
18739
616
8
언리얼 에반린반님 고민중입니다.
8
익명_9TVYWfL
18698
2023.05.29
익명_9TVYWfL
2023.05.29
18698
615
9
포트폴리오
9
익명_8KSGWft
18607
2020.01.06
익명_8KSGWft
2020.01.06
18607
614
8
이제 졸업하는 4학년이에요ㅜㅜ
8
익명_ExhgoNa
18542
2019.11.01
익명_ExhgoNa
2019.11.01
18542
613
7
21살 대학생 진로 관련 고민 총집합 했습니다!
7
익명_Rlyo3vX
18181
2022.10.17
익명_Rlyo3vX
2022.10.17
18181
612
8
21년 기준 신입 연봉 어떻게 되시나요?
8
익명_cgvwk8m
18159
2021.03.18
익명_cgvwk8m
2021.03.18
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611
10
이펙트 수업문의
10
익명_FeYGGgz
18109
2023.12.05
익명_FeYGGgz
2023.12.05
18109
610
8
회사..고민됩니다.
8
익명_hex1jha
17704
2021.01.18
익명_hex1jha
2021.01.18
17704
609
8
프로젝트에 사용 되는 엔진 어떤거 쓰세요?
8
익명_lJzMQL7
17577
2018.07.11
익명_lJzMQL7
2018.07.11
17577
608
6
AI가 향후 이펙터 직종에 어떤 영향을 줄까요?
6
익명_U0sxf2P
17499
2022.10.06
익명_U0sxf2P
2022.10.06
17499
607
8
회사에서 사용하는 쉐이더 갯수
8
익명_yZqQ97f
17289
2020.05.20
익명_yZqQ97f
2020.05.20
17289
606
9
지방대미대생입니다 취준/편입
9
익명_xgs48ZN
17255
2020.09.15
익명_xgs48ZN
2020.09.15
17255
605
7
연차 사유는 다들 어떻게 제출 또는 말하나요?
7
익명_EAPEonF
16974
2018.05.15
익명_EAPEonF
2018.05.15
16974
604
8
고졸이지만 취업 가능할까요?
8
익명_spfe75s
16945
2023.09.23
익명_spfe75s
2023.09.23
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603
7
신입 나이 몇살 까지 가능할까요?
7
익명_cg9PI0v
16894
2023.03.17
익명_cg9PI0v
2023.03.17
16894
602
7
여러분들이 게임이펙트를 선택하는 이유는 무엇인가요??
7
익명_De4fYIX
16745
2018.09.03
익명_De4fYIX
2018.09.03
16745
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8
입사 1년차 고민이 있습니다..
8
익명_HBtm5TG
16741
2020.10.08
익명_HBtm5TG
2020.10.08
16741
600
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게임이펙터 엔진고민.
7
훈똥
16695
2018.07.20
훈똥
2018.07.20
16695
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대학 졸업이 고민입니다.
7
익명_VFlB4ZI
16597
2020.09.13
익명_VFlB4ZI
2020.09.13
16597
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실무자님들, 조언이 필요합니다. 부탁드립니다.
7
예준
16492
2021.05.16
예준
2021.05.16
16492
597
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과외를 다녀야할까요? 조언 부탁드립니다
7
익명_U1op2b6
16193
2018.12.03
익명_U1op2b6
2018.12.03
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언리얼 - 나이아가라 나선형 파티클 구현 과정
12.02
Create a Bubble Shield VFX in UE5 Niagara! (Character Defense & Multi-Layer Bubbles) ????️
12.02
언리얼 - 흡입형 화면이 빨려들어가는 느낌 스크린 이펙트 제작과정(한글자막)
12.02
언리얼 - 물결무늬 에너지 실드 소재 제작과정(한글자막)
12.02
포토샵 - 빛 효과 텍스쳐 간단 제작방법팁
11.24
후디니 - COP 활용한 검기 텍스쳐 생성 과정(한글자막)
11.24
유니티 - ASE 활용 포털 조각 분리 및 트위스트 애니메이션 제작과정(한글자막)
11.24
언리얼 - 나이아가라 파티클 위치 및 곡선(Arc) 제어과정
11.24
언리얼5 - 나이아가라 객체 회전 예제
11.20
유니티 - (퀵팁) 간단한 파티클 orbit 움직임제어팁
11.19
최적화 궁금한게 있습니다..
11.18
Create a Multi-Layer Ribbon Trail VFX in UE5 Niagara! (Advanced Color & Edge Material) ????〰️✨
11.18
언리얼5 - RIOT Character Effects
11.17
현재 개발 중인 방치형 게임 스킬 이펙트 외주 구합니다!!
+3
11.17
포폴 제작시 외부 텍스처 사용 가능 유무 질문
+
Comments
익명_92BcSLq
11.18
요즘엔 AI나 섭디로 뼈대 잡고, 그 위에 리터칭해 이펙트에 맞게 뽑아내는 능력이 진짜 실력인 거 같아요. …
익명_v5TG8Bw
11.18
캐주얼 기준에서보면 드로잉약하면 이펙트 개텁텁하고 밋밋한 특유의 느낌이 나요. 너무 단순해보인다던지 캐주얼은…
익명_A2BlFzU
11.18
사실 이펙트 영상만을 보고 텍스쳐를 직접만들었는지 핀터레스트나 웹상의 자료 에셋등에서 갖다썼는지는 거의 알수…
익명_L2FpNEy
11.12
혹시 지금도 하고 계신가요??
익명_YvJGLa5
11.11
요즘에는 온라인에 노베이스분들도 배우기 좋은 강좌들이 많이 생겨서 이펙트에 흥미가 있으시면 그 쪽에서 한번 …
익명_HsPlAVS
11.09
다들 좋은 답변 감사합니다 1년에서2년으로 취준을 목표로 잡아보겠습니다. 첫 취업처는 중소여도 상관없으니 일…
익명_ivuVGn0
11.08
될사람은 되고 안될사람 안됩니다. 이건 예전부터그럼... 물론 예전엔 좀 못해도 눈낮춰갈곳 있었는데 지금은 …
익명_nqpHazv
11.07
1. 여기 사이트,겜이펙트카페 가시면 그런강의들이 주를 이룹니다. 에x, 쿠x... 인강+온라인qna 2. …
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