유니티 이펙트 과외 고민입니다.


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유니티 이펙트 과외 고민입니다.

익명_D8kKZ2O 3 1983

현재는 이펙트를 독학한지가 꽤 됐는데

굳히기로 과외를 꼭 들어야 할 것 같아서 고민중입니다.

ㅋㅍ님 강의는 앰플리파이를 쓰시던데, 지금까지 제가 쉐그를 써서 맞는지를 잘 모르겠고,

나머지 ㄱㅅ님 1대1 강좌나 artfx도 지향점이 다 다른 것 같아 고민이네요.

제가 희망하는 건 캐주얼 - 반실사 느낌인데,

반실사쪽이 더 희망 분야에 가깝습니다.

위 강의를 수강해보신 분 계실까요? 후기 알려주시면 감사드리겠습니다/

3 Comments
익명_pHumM3l 2023.10.15 23:04  
ㅋㅍ님 과외는 안들어봐서 평을 하기엔 잘 모르겠고
쉐그나 앰플리파이나 똑같습니다. 일부 이름이나 함수형태만 다를뿐이고
둘다 glsl기반 셰이더 언어를 노드화로 보여주고있고 오히려 실무에선 앰플리파이의 비중이 더 높습니다. 유니티 자체에서 만든 셰그보다 안정성측면이나 프로그래머가 다룰수있는 확장성에서 앰플이 더 좋다고 들었고요.
쉐그 좀 다루신다면 앰플리파이는 며칠 써보시면 금방적응되실겁니다.
익명_V1N1ikR 2023.10.16 09:12  
답변 감사드립니다. 혹시 앰플리파이 같은 경우 urp 지원이 안된다는 후문도 들었는데 맞을까요??
익명_5zonpc3 2023.10.16 15:07  
해당 글 댓글작성자는 아니지만 ase는 urp 및 hdrp까지 지속적으로 지원하고있습니다
대부분의버젼에서 urp 호환성문제없이 잘 작동합니다

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