다음 학기에 복학하는 2학년 미대생입니다. 이펙터 진로에 대한 고민이 있습니다.
익명_CUDkLnQ
취업/이직
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2022.10.05 16:30
안녕하세요, 4년제 시각디자인학과에 재학중인 대학생입니다.
저는 예전부터 게임 관련 컨텐츠에 관심이 많았고 지난 몇 년간은 이펙트라는 요소에 꽂혀 이펙트 디자이너라는 직업으로 진로를 정하고자 마음먹었습니다.
제가 알고자 하는 것은 크게 3가지가 있는데
1. 이펙트 디자이너는 "언제"부터 준비해야 하는가?(대학교 졸업 이후인지, 이전에도 어떠한 작업을 해놔야 하는지)
2. 실사(ex 로스트아크)와 캐주얼(ex 리그 오브 레전드)은 제작 방식이 아주 다른지?
3. "이펙트 디자이너"라는 "직종"으로 취업 공고가 올라오는지?(전반적인 게임 그래픽 작업을 모두 다루는지, 아니면 이펙트 작업에 치중하는지)
입니다. 전역하고 복학하려니 이래저래 고민이 많네요. 공부도 슬슬 시작하려는데 방향성이 잘 잡히지 않으니 잡생각만 많아지는 것 같습니다.