유니티 앞으로 비전 있을까요?
익명_kuMPSGn
회사/업계
5
7014
2018.11.06 21:33
요본에 취업한 유니티 신입 이펙터 입니다..
요새 큰 고민에 빠졌는데요..
회사에서 쉐이더 노드 를 사용안하고 베이직 하게 3d 게임 Fx 작업을 하고있습니다..
텍스쳐는 80%프로 정도는 핸드드로잉으로 2d 시퀀스를 작업하고있는데..
작업하면서 과연 유니티 엔진이 비전이 있을까라는 생각이들더군요... 여기서 경력 쌓거나 그만둬서 언리얼로 넘어간들 다시 배우고 시간이 지나면 그때 쯤이면 언리얼도 어느정도 포화상태일텐데 그때 나이로 경쟁하기가 벅차다고 생각이 들더라구요.. 그래서 유니티로 맘잡고 고인물이 되보자 생각을 하는데도 기능 적이나 때깔이나 너무 후달린다는 생각이 들더라구요.. a급 프로젝트도 요새는 다 언리얼이고.. 참 바보같은 생각이긴 하지만 유니티도 큰프로젝트나 aaa게임같은걸 만들수있을까요
요새 큰 고민에 빠졌는데요..
회사에서 쉐이더 노드 를 사용안하고 베이직 하게 3d 게임 Fx 작업을 하고있습니다..
텍스쳐는 80%프로 정도는 핸드드로잉으로 2d 시퀀스를 작업하고있는데..
작업하면서 과연 유니티 엔진이 비전이 있을까라는 생각이들더군요... 여기서 경력 쌓거나 그만둬서 언리얼로 넘어간들 다시 배우고 시간이 지나면 그때 쯤이면 언리얼도 어느정도 포화상태일텐데 그때 나이로 경쟁하기가 벅차다고 생각이 들더라구요.. 그래서 유니티로 맘잡고 고인물이 되보자 생각을 하는데도 기능 적이나 때깔이나 너무 후달린다는 생각이 들더라구요.. a급 프로젝트도 요새는 다 언리얼이고.. 참 바보같은 생각이긴 하지만 유니티도 큰프로젝트나 aaa게임같은걸 만들수있을까요