제 상황에서 이펙트 독학 방향좀 잡아주세요


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제 상황에서 이펙트 독학 방향좀 잡아주세요

익명_ftly0RE 2 2713

안녕하세요 작년 말 부터 지방에서 숙식노가다 하고 있는 청년입니다

이번년도 여름에 다시 서울로 복귀할 예정며 전부터 이펙트에 관심이 많아 늦은 나이지만 앞으로 2년 안으로 나죽었다 하고 도전해볼까 합니다

서울 복귀하여 과외를 받기 전에 현 숙소에서 주말마다 이펙트공부를 하고자 하는데 정보가 없어 무엇을 공부해야 될지 몰라 여기에 적어봅니다 

툴은 언리얼쪽으로 배우고 싶습니다


현재 노트북 하나 있는데 이걸로 툴연습을 해야할 지( 맥스, 포토샵, 애프터이펙트, 언리얼은 무리일려나요? 간략한 스펙은 i7 만번대, 1660ti, 16g램입니다)  색조합, 레퍼런스 공부 등등 주말마다 공부 할 기초를 잡고 싶어요 


학생 때 입시미술 1년 반 이긴 하지만 노베이스라고 생각해주시면 될 것 같습니다 
지금 제 생각은 포토샵으로 소스 및 텍스쳐 만드는거라도 해볼까 생각중이에요ㅠ 
퇴근하고 두서없이 쓴 글 읽어주셔서 감사드립니다.
고수님들 고견나누어 주시면 감사드리겠습니다..!
 

2 Comments
익명_24tgDBI 2023.02.02 12:31  
젊은 나이에 고생이 많으시네요. 일단 본인이 만들고 싶은 이펙트가 어떤건지 고민해보세요. 그리고 캐쥬얼한 제작을 원하신다면 유니티를... 반실시,실사적인 게임풍을 원하신다면 언리얼쪽을 선택하는게 보통 일반적인 사항입니다.
현재 가진 노트북같은경우 언리얼4와 유니티까진 무리없이 소화가능하실 사양같습니다. (언리얼5를 돌리시기엔 조금 부족하다고 생각됩니다.)
현재 단계에서는 말씀주신 포토샵이나 텍스쳐부분부터 조금씩 공부해보시고 시간이 되신다면 3d툴(맥스, 마야)를 기본적인 수준에서 다루실수있으면 좋으실겁니다. 과외나 학원을 다니며 엔진을 숙달되는 것은 순식간이기에 조금더 기초적인 부분에서의 보강이 본격적인 공부전까지 해보신다면 좋을것같습니다. (결론 포토샵, 맥스나 마야같은 3d툴, 기회가 된다면 애프터이펙트의 기본적인부분)
시중에 나와있는 포토샵 맥스 애프터이펙트 강좌들이 비록 게임쪽 개발에 최적화된 강의들은 아닐진 몰라도 기본적인 인터페이스와 합성과정, 간단한 프랍모델링정도로만 익혀두셔도 본격적인 공부를하실때 아주 도움되실겁니다.
익명_G1kUSAa 2023.02.02 20:51  
장문의 답변 너무 감사드립니다 선생님
글 덕분에 지금 방향성에 대해 얼추 윤곽이 잡혀가는 것 같습니다..! 맥스는 깔아봤는데 멀끔히 돌아가더라구요
언리얼도 한 번 깔아서 테스트 해봐야 겠습니다 덕분에 용기 얻어 갑니다 감사드립니다! (꾸벅)

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