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[밥상토크] 게임개발 이야기 - 게임 회사에서 더 이상 게임을 안 만드는 이유는?
게임개발자 20년차, 게임회사 대표 10년차인 영태형이 들려주는 국내 게임 시장의 냉혹하고도 안타까운 현실! 그 속에서 초심으로 돌아가 작은 도전을 시작한 영태형의 심경 고백과 이…
금별
게임업계, '질병 낙인'에 11조 손실 전망…문체부도 반대
이런 움직임에 대해서 게임업계와 관리감독을 하는 문체부는 강하게 반발하고 있습니다. 스트레스 받고 팍팍한 삶 때문에 게임을 하는 거지 게임 자체는 죄가 없다, 그리고 병이라고 국산…
금별
해외 게임업계, 심각한 야근 논란! 월화수목금금금!!!
야근은 직장인들에겐 뗄래야 뗄 수 없는 존재입니다.하지만 추가 업무를 하고 정당한 보상을 받아야하는데받지 못하는 게 현실입니다. 근데 이 문제가 국내뿐만이 아닌
금별

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절찬 모집중!

 

 

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수업기간 : 수업기간 6개월 수업시간 : 매주 토요일 4시간이상(수강생들과 상담후 변경도가능)

수업장소 : 서울 강남구 선릉역

모집인원 : 10명이하 소수인원 수업방법 : 실시간 현장강의 + 온라인 라이브 청취가능 + 수업예제파일제공

컴퓨터구비 : 5대구비됨

금액 : 문의

 

강사님께서는 현재 게임회사 경력 8년차중 원화 4년,이펙트4년차에 접어들고 있는 이펙트 디자이너 입니다.

언리얼4 이펙트 입문과정 모집합니다.

주 1회, 6개월 과정 진행 예정입니다. 원화 경력을살려 회사에 들어가서도 텍스쳐 제작과, 좋은 텍스쳐를 구분해내는 방법 그리고 이펙트의 디자인을 했을때

좋은 디자인과 나쁜 디자인을 구분하는것에 대한 감을 알려드리겠습니다.

기초적인 머트리얼의 설명과, 그에대한 응용 그리고 좀더 심화적인 머트리얼의 활용방법도 다룰 예정이며 여러가지 텍스쳐를 만드는 방법과 드로잉,

기본적인 3ds max를 이용하여 메쉬 이펙트를 만드는 방법도 알려드리겠습니다.

기계적으로 암기하여 응용을 할때 힘든것 보다 스스로 생각하면서 이펙트를 만들어 나가게 도와 드리겠습니다. 또한 수강생이 부득이하게 참여하기

힘든 환경일경우 실시간 스트리밍으로 온라인상에서 강의를 청취하실 수 있고 녹화된 영상을 일주일내로 다시보기도 가능합니다.

 

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