유니티 이펙트 튜토리얼 - 자연스럽게 사라지는 폭발효과 만들기



유니티 이펙트 튜토리얼 - 자연스럽게 사라지는 폭발효과 만들기

전체샷 느낌 




로효과




화재와 연기의 사라짐효과를 위해 디스턴스 필드(distance fields)는 기술을 사용합니다.

쉐이더포지에서 SmoothStep으로 찾을 수 있습니다.


 



Fall off의 음수 값에서 Min 값을 사용하면 Smoothteps로 텍스처의 더 나은 범위를 활용할 수 있습니다.

이렇게하면 화면에 그림자가 나타나지 않는 픽셀처럼 텍스처의 인위적 느낌을 피할 수 있습니다.






매번 쉐이더 또는 쉐이더의 최소값을 변경하는 대신, 0과 1에서 -falloff 에서 1까지의 폴 오프 값을 사용하여이 값을 다시 맵핑 할 수 있습니다.
 

Comments

단무지 2018.12.01 19:34
오~ 꿀정보네여~ 감사합니다~
송로몬 2019.04.22 10:56
이미지가 깨져용 ㅠ
금별 2019.04.22 15:56
수정했습니다.
아개개 2025.09.14 02:55
좋은 참고가 됐습니다 감사합니다~

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