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언리얼 - 논텍스처 UV 기반 기하학적 패턴/애니메이션 제작팁
Unreal Engine Material (논텍스처 쉐이더)에서 극좌표(UV) 기반으로 다양한 기하학적 패턴과 애니메이션을 만드는 방법 강의입니다. 주로 각도 그라디언트(Angle Gradient)와 미러 그라디언트(Mirror Gradient) 두 개의 핵심 노드를 활용해 복잡한 패턴을 수학적으로 생성하는 테크닉을 설명합니다.
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