언리얼5 - Niagara로 번개와 표면 상호작용 VFX 만들기



언리얼5 - Niagara로 번개와 표면 상호작용 VFX 만들기

금별 0 738 2025.09.03 14:51



 

- 새로운 emitter를 추가하고 이름을 "nearest surface heat lightning"으로 지정.

- Sample skeletal mesh module을 사용해 메쉬 표면에서 번개 spawn 지점을 설정.

- Beam emitter setup과 spawn beam module을 추가해 번개를 생성.

- Ribbon renderer를 사용해 beam의 시각적 표현을 정의하고, 색상과 밝기를 조정.

- Beam을 메쉬 normal 방향으로 밀어내고, GPU compute sim을 사용해 가장 가까운 표면에 붙도록 설정.

- LERP position과 ribbon link order를 활용해 시작점과 끝점을 연결.

- Jitter position, beam width, tangent curve 등을 조정해 번개의 곡률과 왜곡을 추가.

- 최종적으로 캐릭터와 표면 간 상호작용을 구현하며, 이전 전격 효과와 결합 가능.

- GPU 사용의 제약(예: light renderer 추가 불가)도 언급하며, 추가 Niagara 튜토리얼을 추천.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

에반 언리얼5 이펙트 그룹과정[9월 시작] : https://cafe.naver.com/unrealfx/20727

언리얼5 스타일라이즈드 VFX 과정(신규) : 과정 정보 링크

린반 25년 초급과정 정보 : https://cafe.naver.com/unrealfx/22518

KUPAFX Stylized 유니티 이펙트 취업과정 : https://cafe.naver.com/unrealfx/21249

 

트리키 언리얼+후디니 활용 게임 VFX 연출과정 : https://cafe.naver.com/unrealfx/25629

max님의 쌩기초 메쉬활용 이펙트과정 1달특강 : https://cafe.naver.com/unrealfx/24469

eVan텍스쳐 단품과정 : https://cafe.naver.com/unrealfx/24468

rak 유니티 UI연출이펙트 : https://gamefx.co.kr/bbs/page.php?hid=Rak_intro



 

 

Comments


번호 포토 분류 제목 글쓴이 날짜 조회
1294 언리얼4 Volumetric Fire Ring in Unreal Engine 5 Niagara Tutorial ashif 01.27 65
1293 언리얼4 UE5 Fireball Tutorial: Advanced Niagara Ribbon Trails ???? ashif 01.20 95
1292 언리얼4 UE5 Niagara Tutorial: Advanced Summoning Ring FX ashif 01.15 136
1291 언리얼4 언리얼 - 나이아가라 Advanced Guide – 위치 기반 동역학 금별 01.09 242
1290 언리얼4 Niagara로 생성된 Static Mesh에서 파티클 스폰하기 금별 01.09 248
1289 언리얼4 언리얼 - 나이아가라로 스플라인을 따라 발사되는 파티클 제작 금별 01.09 215
1288 언리얼4 언리얼5 - 어검술의 완성 : 검진(Sword Array) 심화 기동 및 고급 제어(한글자막) 금별 01.09 204
1287 언리얼4 언리얼5 - 벡터 연산을 활용한 검진(Sword Array) 지정 방향 발사 로직(한글자막) 금별 01.09 188
1286 언리얼4 언리얼5 - Particle Reader를 활용한 검진(Sword Array) 타겟 추적 및 회전 제어(한글자막) 금별 01.09 141
1285 언리얼4 언리얼5 - 파티클 Index를 활용한 원형 검진(Sword Array) 배치 제작과정(한글자막) 금별 01.09 151
1284 언리얼4 언리얼5 - VHS 포스트 프로세스 제작과정 금별 01.09 146
1283 언리얼4 언리얼5 - 데드 스페이스 VFX reborn[팬메이드] 금별 01.09 156
1282 언리얼4 Simple Light Aura VFX in UE5 Niagara Tutorial ✨????️???? ashif 01.08 145
1281 언리얼4 Heat Distortion VFX for Fire in UE5 Niagara! (Photoshop & Normal Map Workflow) ????????✨ ashif 2025.12.16 263
1280 2D 섭스턴스 디자인 - 색수차(Chromatic Aberration) 매직 오라 텍스처 만들기(한글자막) 금별 2025.12.16 331
1279 언리얼4 언리얼 - 미호요 신작 스타일 Depth Fade와 UV 조작을 이용한 공간 포털 연출(한글자막) 금별 2025.12.16 441
1278 언리얼4 언리얼5 - Polar Coordinates를 활용한 태극 무늬 제작 금별 2025.12.16 246
1277 언리얼4 언리얼 - AAA 게임 개발에서의 나이아가라 모듈(Niagara Module) 연구 및 적용 금별 2025.12.16 324
1276 유니티 유니티 - 유니티 스플라인 카메라 무브먼트 예제(워프 효과 연출) 금별 2025.12.16 256
1275 언리얼4 언리얼 - 간단한 스타일라이즈드 불효과 제작과정팁 금별 2025.12.16 244
1274 언리얼4 Simple Stylized Tornado VFX in UE5 Niagara! (Torus Mesh, Erode & Dynamic Params) ????️????✨ ashif 2025.12.15 190
1273 2D 섭스턴스 디자인 - 움푹 파인 바닥 절차적 제작과정(한글자막) 금별 2025.12.10 237

 

Banner
 
Facebook Twitter GooglePlus KakaoStory NaverBand