3dsMax - 벌집모양의 쉴드형태 제작방법(AI한글자막)



3dsMax - 벌집모양의 쉴드형태 제작방법(AI한글자막)

금별 0 2,941 2024.02.26 18:16

 

 

 

 

 

 

 

 

린반 24년 3월 오픈 초급과정 정보 : https://cafe.naver.com/unrealfx/22518

max님의 쌩기초 메쉬활용 이펙트과정 1달특강 : https://cafe.naver.com/unrealfx/24469

eVan텍스쳐 단품과정 : https://cafe.naver.com/unrealfx/24468

rak 유니티 UI연출이펙트 : https://gamefx.co.kr/bbs/page.php?hid=Rak_intro

Comments


번호 포토 분류 제목 글쓴이 날짜 조회
45 3D 후디니 활용 - 블랙홀 폭발 포인트 텍스처 제작과정 금별 02.11 175
44 3D 후디니 - COP 활용한 검기 텍스쳐 생성 과정(한글자막) 금별 2025.11.24 401
43 3D 마법진 눈알 움직임 연출 예제 금별 2025.11.11 556
42 3D 3DS Max - 직각 Sword Slash 메쉬 제작방법 금별 2025.05.23 1553
41 3D 블랜더 - 머트리얼만으로 촛불효과 제작노드 금별 2025.04.25 1578
40 3D 3D - 방사형 충격파 간단제작과정 금별 2025.02.21 1876
39 3D 후디니 - 피어나는 꽃봉오리 제작과정(한글자막) 금별 2025.02.21 1683
38 3D 후디니 - 게임을 위한 VDB 압축 | Houdini용 ZibraVDB(알파) 금별 2025.02.15 1818
37 3D 후디니 - 간단 검기메시 제작과정(한글자막) 금별 2025.01.12 2529
36 3D 노멀맵에 관한 설명 금별 2024.10.06 2349
35 3D 블랜더 Stylized VFX - 에너지 볼 생성 방법(한글자막) 금별 2024.05.14 2504
34 3D 블랜더 Stylized VFX - 알파 카드를 활용 2D 드래곤볼 파워업 효과 제작과정(한글자막) 금별 2024.05.14 2229
33 3D 블랜더를 활용한 Stylized 폭포 제작과정(한글자막) 금별 2024.05.06 2843
32 3D 이펙트의 모든것! 게임직 TA 김용남 인터뷰_01 금별 2024.04.24 2550
31 3D 메쉬 UV패닝을 활용한 곡선 트레일 제작짧은팁 금별 2024.04.22 2441
30 3D 3DsMax - 임팩트 메쉬 제작 간단과정 금별 2024.04.16 2430
29 3D 블랜더를 활용한 매직 오브 제작과정(머트리얼메이커) 금별 2024.03.19 2647
28 3D 후디니를 사용해서 이펙트 메쉬 제작후 HDA툴 제작하기 금별 2024.03.10 2667
열람중 3D 3dsMax - 벌집모양의 쉴드형태 제작방법(AI한글자막) 금별 2024.02.26 2942
26 3D 노말맵의 모든것(안콜3D) 금별 2024.02.23 2510
25 3D 3dsMax - 토네이도 메시 제작과정(중국어/AI한글자막) 금별 2023.12.27 2640
24 3D 3dsMax - 나선형 아우라 메시 제작 금별 2023.12.27 2406

 

Banner
 
Facebook Twitter GooglePlus KakaoStory NaverBand