유니티 - 별빛 VFX: 단계별 제작 가이드(한글자막)



유니티 - 별빛 VFX: 단계별 제작 가이드(한글자막)

금별 0 1,786 2025.05.20 02:12



이 영상은 Unity를 활용해 별 모양의 VFX(시각 효과)를 만드는 방법을 다룹니다. 강의는 팬의 요청으로 시작되었으며, 특히 직장에서 별 효과 제작에 어려움을 겪은 사례를 바탕으로 진행됩니다. 주요 내용은 다음과 같습니다:

 

 

모델 제작:

별 효과를 구현하기 위해 세 개의 모델(Base Layer, Middle Layer, Bright Edge)을 만듭니다.

3ds Max에서 Cube를 생성하고, Collapse, Edge 선택, Chamfer, Connect 등의 기능을 사용해 곡선 형태의 모델을 제작합니다.

모델은 두꺼운 Edge와 얇은 Edge로 나누어 효율적으로 구성합니다.

 

 

VFX 구현:

Base Layer: Directional Dissolve와 Solid Color 텍스처를 사용해 어두운 바탕과 외곽 흐름 효과를 구현.

Middle Layer: 보라색 외곽과 약간의 Distortion(Wave Texture)을 추가. Dissolve 파라미터를 조정해 디테일 강화.

Bright Edge: 좁은 모델에 동일한 Material을 적용하고 Dissolve 값을 조정해 밝은 외곽 효과 구현.

Particle Emission과 Color Gradient를 활용해 공간감과 동적 효과를 더함.

 

 

효율성 고려:

리소스 절약을 위해 UV Offset Flow 대신 Directional Dissolve를 사용.

단일 Material로 세 레이어를 처리하거나, Mask와 텍스처로 모델 수를 줄이는 방법 제안.

 

 

실습 강조:

강의는 초보자도 따라 할 수 있도록 단계별로 설명하며, 실습을 통해 직접 구현해보라고 권장.

댓글로 피드백을 나누고 커뮤니티 가입을 독려.

 



 

 

 

언리얼5 스타일라이즈드 VFX 과정(신규) : 과정 정보 링크

린반 25년 5월 오픈 초급과정 정보 : https://cafe.naver.com/unrealfx/22518

에반 언리얼5 이펙트 그룹과정[5월 시작] : https://cafe.naver.com/unrealfx/20727

 

KUPAFX Stylized 유니티 이펙트 취업과정 : https://cafe.naver.com/unrealfx/21249

트리키 언리얼+후디니 활용 게임 VFX 연출과정 : https://cafe.naver.com/unrealfx/25629

max님의 쌩기초 메쉬활용 이펙트과정 1달특강 : https://cafe.naver.com/unrealfx/24469

eVan텍스쳐 단품과정 : https://cafe.naver.com/unrealfx/24468

rak 유니티 UI연출이펙트 : https://gamefx.co.kr/bbs/page.php?hid=Rak_intro

Comments


번호 포토 분류 제목 글쓴이 날짜 조회
1188 언리얼4 언리얼5/후디니 - Explodable Skeletal Meshes 만들기 part1(한글자막) 금별 2025.06.27 681
1187 언리얼4 언리얼5 - 인디 게임 VFX 성능 최적화 몇가지팁(한글자막) 금별 2025.06.24 1418
1186 언리얼4 후디니/언리얼5 - Pivot Painter 구현과 파괴 효과 제작과정2/데이터맵 언리얼로 임포(한글자막) 금별 2025.06.24 788
1185 언리얼4 후디니/언리얼5 - Pivot Painter 구현과 파괴 효과 제작과정(한글자막) part1 금별 2025.06.24 687
1184 유니티 유니티 앰플리파이 셰이더 - 스텐실 크랙 간단 제작과정(한글자막) 금별 2025.06.24 883
1183 언리얼4 언리얼5 간단팁 - 컨텐츠 브라우저 복제팁(Advanced Copy Here) 금별 2025.06.23 782
1182 언리얼4 린반라이브 - 무엇이든 물어보세요(크래쉬 해결 방법/스태틱메시 뷰모드에서 노멀맵 보기/애셋 삭제 주의사항 등) 금별 2025.06.19 544
1181 언리얼4 언리얼5 - Niagara로 실감나는 핏물 VFX 제작과정(한글자막) 파트1 금별 2025.06.19 776
1180 유니티 유니티 - Ground Effect와 검기 기초 제작가이드(한글자막) 금별 2025.06.17 845
1179 유니티 유니티 VFX[검기] : 검기 나비 VFX/Particle System과 Airflow 효과 제작가이드(한글자막) 금별 2025.06.17 886
1178 유니티 유니티 VFX[검기] : 검광과 화염 효과 제작 가이드(한글자막) 금별 2025.06.17 829
1177 유니티 유니티 VFX[검기] : 세 가지 검기(Sword Trail) 제작 기법 가이드(한글자막) 댓글+1 금별 2025.06.17 1125
1176 언리얼4 언리얼5 - 마야 프렉쳐 시뮬레이션을 언리얼에서 임포팅(한글자막) 금별 2025.06.16 746
1175 언리얼4 The Ultimate UE5 UI Material Tutorial: Mastering Radial Progress Bars ashif 2025.06.12 987
1174 언리얼4 Step-by-Step: Building a Customizable Slider Material in Unreal Engine ashif 2025.06.11 1001
1173 언리얼4 언리얼5 - Sci-fi 격자 지형 균열 VFX 제작과정(한글자막) 금별 2025.05.30 1738
1172 언리얼4 언리얼5 - 레이저 반사 VFX 제작과정(한글자막) 금별 2025.05.30 1806
1171 유니티 유니티/맥스/포토샵 - 간단한 큐브 애니메이션 효과 제작예제(한글자막) 금별 2025.05.30 1791
1170 언리얼4 Step-by-Step Guide: Healing Aura Effect in Unreal Engine 5 Niagara ashif 2025.05.27 1693
1169 언리얼4 언리얼 - 1,2개의 축을 제어하는 월드 기반 회전 예제 금별 2025.05.26 1607
1168 유니티 유니티 - 그라디언트 맵으로 실시간 VFX 제작하기(한글자막) 금별 2025.05.26 1764
1167 3D 3DS Max - 직각 Sword Slash 메쉬 제작방법 금별 2025.05.23 1552

 

Banner
 
Facebook Twitter GooglePlus KakaoStory NaverBand