[유니티 쉐이더 튜토리얼]RzFX Flow Trail in Unity



[유니티 쉐이더 튜토리얼]RzFX Flow Trail in Unity

금별 0 5,117 2018.11.11 17:42



For demo test.

Unity 2018.2.4

Amplify shader editor 1.5.8



FlowTrail_Breakdown_Full


The overview of the shader is included 4 part.


First: Define the main shape what I want for the trail.

Second: The way how to dissolve the shape. So I need a good motion for the mask.

Third : Fill the color.

Final : Optimize the visual. Mask some defect.


Here is the texture made within Substance designer for the shader.

RG: Work for distort the uv and the end of the trail dissolved.

B: The main shape of trail.


FlowTrail_TextureChannel



누르면커져요



SD_Texture_FlowTrail


The overview of the shader is included 4 part.


First: Define the main shape what I want for the trail.

Second: The way how to dissolve the shape. So I need a good motion for the mask.

Third : Fill the color.

Final : Optimize the visual. Mask some defect.


Here is the texture made within Substance designer for the shader.

RG: Work for distort the uv and the end of the trail dissolved.

B: The main shape of trail.


FlowTrail_Breakdown_01


Dissolve mask.

As the trail moving to the end will be dissolved by the noise from G channel.

In order to keep the initial opacity, it add the gradient of U coordinate.


FlowTrail_Breakdown_02




Color.

To fill the two color from start to end. It is filled full size.

If it multiplied the value of opacity, the pixel which less than 1 goes to black.

So, I created a switch to do the dark edge or not.


FlowTrail_Breakdown_03




Edge mask.

As the value of “Flow Strength” went over, the trail will move over the area.

So, I need a mask making it to be smooth fade out when it over the edge.


FlowTrail_Breakdown_04

Comments


번호 포토 분류 제목 글쓴이 날짜 조회
221 언리얼4 언리얼 - 게이지 머트리얼 예제 금별 2022.01.25 3463
220 언리얼4 언리얼 - DotPatternFade Material 예제 금별 2022.01.25 3113
219 언리얼4 언리얼4 나이아가라 - Stylized 리본 쉐이더 제작방법 금별 2022.01.24 4024
218 언리얼4 언리얼 - 구형 디졸브 폭파 제작방법 금별 2022.01.24 2915
217 언리얼4 언리얼4 - 페이크 색수차 효과(facking chromatic aberration) 금별 2022.01.24 4620
216 유니티 유니티 - 수속성 타격체 효과 제작과정 금별 2022.01.12 3176
215 유니티 유니티 - 꿀렁거리는 촉수 쉐이더 제작과정 금별 2021.12.30 3783
214 유니티 유니티 - 달 움직임 쉐이더 표현 금별 2021.12.30 4004
213 언리얼4 언리얼4 - Particle Module : Color 한글설명 금별 2021.12.25 2804
212 2D 애프터이펙트 - 화염 시퀀스 효과 제작 금별 2021.12.23 8914
211 언리얼4 언리얼4 - 쇼크웨이브 / 그라운드 이펙트 제작과정 2 금별 2021.12.20 3079
210 2D 섭스턴스 디자인/언리얼4 - 움푹 패인 데칼 제작 금별 2021.12.20 3547
209 언리얼4 언리얼4 - 방사형 그라디언트와 외적 사용한 굴절링 제작노드 예제 금별 2021.12.14 3509
208 2D 애프터이펙트 - 루핑 빔 텍스쳐 제작방법(중국어) 금별 2021.12.14 3060
207 2D 애프터이펙트 - 원형 검기 텍스쳐 제작방법(중국어) 금별 2021.12.14 6546
206 유니티 유니티 - 검기 이펙트 기본부터 캐릭터에 붙이는 전체제작과정(중국어버젼) 금별 2021.12.12 3918
205 유니티 유니티 - 워터 밴딩 효과 제작과정 금별 2021.12.12 3106
204 유니티 유니티 앰플리파이 쉐이더 - 반짝거리는 별 이펙트 제작 금별 2021.12.11 5881
203 언리얼4 언리얼4 - 초간단 기본 디졸브 머트리얼 노드 금별 2021.12.11 5437
202 언리얼4 언리얼4 - 아우라 이펙트 머트리얼 제작 노드 참고자료 금별 2021.12.11 4973
201 언리얼4 언리얼4 - 월드 포지션 활용 쉴드 응용 머트리얼 노드 금별 2021.12.11 4386
200 언리얼4 언리얼4 - 매지컬 쉴드 제작 머트리얼 노드 금별 2021.12.11 4617

 

Banner
 
Facebook Twitter GooglePlus KakaoStory NaverBand