언리얼4 팁 - Gradient Mapping



언리얼4 팁 - Gradient Mapping

금별 0 4,583 2019.10.29 16:45

 

 

 

 

I’m still pretty new around here as well as new to VFX and technical art in general, but I’m eager to learn - especially now I’ve recently joined the VFX department at Liquid Development. Before that I was working in the 2D Animation department there for the past 4 years, so it’s been quite the experience :sparkles: !

 

Anyway, I’ve been working on a material function that I’m sure everyone here has or already made themselves, but just in case you’re new like me then this might be useful or hopefully interesting :+1:.

 

I figured out how to make a gradient map material function inspired by some techniques from work using UVs, linear color curves, and a curve atlas.

 

Here’s what the function looks like:

 

1_GradientMappingFunction

 

It’s super simple. It takes whatever vector 2 input you throw in to use as the X coordinate and appends it to the Y coordinate that’s calculated by the row you pick in the curve atlas. This creates a UV output that you’ll connect to the curve atlas.

 

2_GradientMappingMaterial

 

Here it is in action. Basically just want to plug the UVs output directly into your Curve Atlas (which’ll be a Texture Sample).

 

3_GradientMapping_Atlas%26Gradient

 

Here’s my Curve Atlas and my gradient in a Linear Color Curve respectively.

 

This is pretty great if you’ve got moving noise or noise that pulsates and you want it to change color in a fun way - it’ll color grade it the way you set it up. Here it is in effect https://youtu.be/Ue6Mr_L8o2g

 

Thanks for your time! Next time I’ll post some vfx that I’m working on in my spare time.

 

Comments


번호 포토 분류 제목 글쓴이 날짜 조회
1177 유니티 유니티 VFX[검기] : 세 가지 검기(Sword Trail) 제작 기법 가이드(한글자막) 금별 06.17 550
1176 언리얼4 언리얼5 - 마야 프렉쳐 시뮬레이션을 언리얼에서 임포팅(한글자막) 금별 06.16 497
1175 언리얼4 The Ultimate UE5 UI Material Tutorial: Mastering Radial Progress Bars ashif 06.12 749
1174 언리얼4 Step-by-Step: Building a Customizable Slider Material in Unreal Engine ashif 06.11 808
1173 언리얼4 언리얼5 - Sci-fi 격자 지형 균열 VFX 제작과정(한글자막) 금별 05.30 1509
1172 언리얼4 언리얼5 - 레이저 반사 VFX 제작과정(한글자막) 금별 05.30 1553
1171 유니티 유니티/맥스/포토샵 - 간단한 큐브 애니메이션 효과 제작예제(한글자막) 금별 05.30 1432
1170 언리얼4 Step-by-Step Guide: Healing Aura Effect in Unreal Engine 5 Niagara ashif 05.27 1477
1169 언리얼4 언리얼 - 1,2개의 축을 제어하는 월드 기반 회전 예제 금별 05.26 1390
1168 유니티 유니티 - 그라디언트 맵으로 실시간 VFX 제작하기(한글자막) 금별 05.26 1358
1167 3D 3DS Max - 직각 Sword Slash 메쉬 제작방법 금별 05.23 1285
1166 언리얼4 언리얼/후디니 - 코페르니쿠스 시뮬레이션 데칼을 언리얼에서 활용하는법(한글자막) 금별 05.21 1577
1165 언리얼4 언리얼5 - 죽음 디졸브 이펙트 Niagara SkeletalMesh Location 사용 금별 05.21 1371
1164 언리얼4 후디니/언리얼 - 유체 및 불규칙한 동적 오브젝트를 UE로 내보내는 두 가지 방법 – ABC와 버텍스 애니메이션 금별 05.20 1371
1163 유니티 유니티 - 음률 리듬 VFX 제작 가이드(한글자막) 금별 05.20 1362
1162 유니티 유니티 - 별빛 VFX: 단계별 제작 가이드(한글자막) 금별 05.20 1477
1161 유니티 유니티 - Ice Cone과 Spike 제작 가이드(한글자막) 금별 05.20 1363
1160 유니티 유니티 - 입체 오각형/육각형 텍스처와 모델 제작 가이드(자막) 금별 05.20 1419
1159 언리얼4 언리얼5 - Burn Transition Material 예제 및 노드 금별 05.18 1304
1158 언리얼4 언리얼5 - 커스텀 노드를 활용한 줌블러 예제 및 코드 금별 05.18 1287
1157 언리얼4 언리얼5 - 버텍스 색상과 결합한 마스크 활용한 버텍스 오프셋 제어간단제작과정 금별 05.18 1297
1156 유니티 유니티 - URP로 구현하는 후처리 VFX: 흑백 플래시와 화면 왜곡 제작팁 금별 05.18 1605

 

Banner
 
Facebook Twitter GooglePlus KakaoStory NaverBand