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언리얼 이펙터 진로 고민 있습니다. 조언 부탁드려요.
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익명_ZpjtQYr
04.01
지금 상황보면 유니티쪽 잠깐 발담궈보시는것도 좋아보이죠. 특히 외주쪽이 유니티쪽이 꽤 활성화되다보니 추후 외…
익명_hOxSj1N
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직접 폰이나 태블릿 노트북등을 지참해 보여주는 편들이긴한데 대외비라 그냥 공개안하는분들도 많구요. 저만해도 …
익명_lMfqDoK
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기술적부분 제외해서 말한다해도 시니어급으로 누구든 인정될라면 간단히 현재 프로젝트에서 자기 일할거리 알아서 …
익명_oBB9J0g
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주니어는 보통 3년차 이하에 사용되는것같고 시니어는 회사마다다르지만 최소 5년차이상부터 부르는경우인것같습니다…
익명_qS8fX95
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3년이나 하셨는데 유니티로 갈아타기엔 너무 아까우실것같아요 T_T 이직도전은 해보셨나요? 지금 언리얼이신데 …
익명_qnWHlLF
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보통 화면전체가 깜빡이는 문제는 들어본적있는데 프리뷰만 깜빡이는건 처음보네요. 그래픽카드 드라이버를 재설치하…
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폴라 형식(폴라코디네이트라고도 명명됨)으로 제작하세요 여기 사이트에도 정보가있네요 https://gamefx…
익명_E5NtcVK
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툴은 툴일뿐... 필요한것만 잘만들수있다면 애펙안쓰는사람들이 더많을듯
익명_0VM0VgX
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필수사항 아닙니다. 다만 회사의 팀스타일에따라 애펙느낌의 시퀀스 이미지들 제작이 빈번한곳도 있습니다.(보통 …
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