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프로젝트에서 때때로 셰이더가 극좌표 기능(polar coordinate)을 지원하지 않는 경우가 있는데 일부 불규칙 모델이 극좌표 uv 이동을 실현해야 하는 경우 방법을 채택할 수 있습니다.
방법이 비교적 단순하고 쉽습니다.
삼각형을 예로 들어 보겠습니다.
2. UV flow를 diffuse를 사용하여 원을 만듭니다.
3. 원과 삼각형의 위치를 일치시킨다.
4. Quick Slicing을 사용하여 원에서 삼각형을 잘라냅니다.
5. 삼각형을 얻기 위해 중복면을 삭제하십시오.
UV를 살펴보십시오.
이 시점에서 극좌표(polar coordinate)가 있는 삼각형이 얻어졌습니다.
물론 삼각형은 상대적으로 단순하며 복잡한 도형이라면 도형의 윤곽선을 잘라내는 방법을 사용할 수 있습니다.
예를 들어 불규칙한 모양을 당기면 됩니다.