복잡한 모델링 및 회화적 텍스처 필요할 경우


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복잡한 모델링 및 회화적 텍스처 필요할 경우

익명_UCBp4Hu 1 54

게임 이펙트 아티스트가 복잡한 메쉬 구조나 일러스트풍의 시각 요소를 구현할 때 복잡한 모델링이나 회화형 텍스처 제작 역량이 부족한 경우 게임 회사에서는 어떻게 해결하는지 알고싶습니다

1 Comments
익명_dr8N2qb 15시간전  
보통 타파트와 협의하는게 일반적입니다.
간단한 작업이면 직접하거나 조금 복잡해도 파트장이 한번해볼래? 물었을때 해보겠지만 잘안될것같다고 말하면 저희팀은 그런 작업은 보통 업무분장당시 파트장이 모델링팀과 협의해서 모델링을 요청하거나 애니메이션팀에 부탁해 받아오거나 그럽니다.
한번해보고 얼추 쓸만하면 직접쓰고요. 그래서 데이터가 넘어오기전까지 작업이 딜레이되는경우가 많구요.

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