복잡한 모델링 및 회화적 텍스처 필요할 경우
익명_UCBp4Hu
회사/업계
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05.29 15:24
게임 이펙트 아티스트가 복잡한 메쉬 구조나 일러스트풍의 시각 요소를 구현할 때 복잡한 모델링이나 회화형 텍스처 제작 역량이 부족한 경우 게임 회사에서는 어떻게 해결하는지 알고싶습니다