ai가 취업에 미치는 영향이 궁금합니다


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ai가 취업에 미치는 영향이 궁금합니다

익명_tNMOwA4 4 291

저는 지금 22살 대학생이고 디자인 전공입니다. 진로관련 깊은 고민을하다가 게임이펙트란 분야를 알게되고 매력에 빠져 최근 관심을 갖게되었는데요

 

지금 하는 디자인부터 ai로 인해서 많은 일자리가  부족해질걸 걱정중입니다 ㅠㅠ

 

게임이펙트나 게임관련 그래픽도 디자인의 영역이다보니 제가 업계상황을 정확히 알지못하기에... 

 

특히 게임이펙트쪽으로 공부를 진행하고 진로를 정하고싶다보니 AI의 발전이 게임이펙트에 어떻게 미치는지 궁금합니다.

 

챗지피티나 제미나이에게 물어보니 비교적 작업공정?이 복잡해서 인간의 개입은 필수라고하는데

 

비슷한 다른 디자인쪽에서도 결국은 그런 인간이 필요는 하지만 관리하는 인원은 줄어들거라고하는데 게임이펙트쪽은 ai모델마다 너무걱정할필요없다는 대답도있고

 

주변 전공자분들에게 물어봤을때 지금과 큰 수요차이가없을것같다는 얘기도있고 업계가힘들고 인력을 줄여나가는게 지금 현상황이란 얘기도 있고... 갈피를 잘 못잡겠습니다 혹시 업계상황을 체감하는 현직자분들은 어떻게 생각하는지 궁금합니다

4 Comments
익명_OhcojcY 05.06 10:51  
업계 상황은 대부분 예전만 못 합니다... Ai때문이라기보단 그냥 여가시간에 게임하는 사람들 수 자체가 많이 줄었거든요... 저도 이제는 예전처럼 퇴근하면 게임보다는 유투브나 넷플릭스 보다보니 공감하는 부분입니다.

일단 Ai에 대한 이펙트의 입장은 Ai의 수혜를 받는 입장입니다. 아직까지는요.....

현재 Ai가 해주는건 완성된 이미지나 영상을 만들어주는 건데 게임 이펙트는 플레이어의 조작에 맞게 이펙트가 호출되도록 해야하니 현재의 Ai가 딸깍으로 해줄 수 없습니다.

이펙트는 텍스쳐와 추가로 메쉬를 만들고 그거를 엔진으로 가져와서 머트리얼을 만든 다음 엔진내부에 있는 이펙트 툴로 가공 처리해서 리소스화 해야 합니다.

현재 Ai는 이 가공처리를 거친 이펙트 리소스를 만들 수 없습니다. 물론 미래에는 어떻게 될지 모르겠지만.....

이때 이펙터가 Ai의 수혜를 받는 이유가 나옵니다.

사실 이펙트 만들다보면 텍스쳐니 메쉬니 1차 리소스 만드는게 정말 귀찮거든요... 경우에 따라선 원화가한테 마법진이나 문양 텍스쳐 만들어달라고 아쉬운 소리해야하는 경우도 있는데 Ai가 생긴 후로 그런일이 많이 줄어들었습니다...

마법진이나 타일링 텍스쳐 대강 만든후에 포토샵에서 약간의 추가 가공만 하면 돼요.

추가로 최적화나 이펙트 설계에 대해 알아볼 때 Ai와 대화를 하면서 공부하기도 쉬워져서 머트리얼이나 이펙트 셋팅을 어떤식으로 왜 그렇게 개선해야하는지 많이 배우게 됩니다.

당시에 주니어였던 과거에는 그냥 무작정 프로그래머나 TA가 '이러이렇게 해야한다'라고 하면 그냥 아 그런갑다하고 무작정 따라갔었거든요...
익명_AOsQm8B 05.06 10:55  
22살 디자인 전공생 창창하실때네요
게임 이펙트에 빠지신 거 이해돼요

현직자들 체감은 업계 전체가 지금 꽤 힘든편입니다. 게임사 구조조정 계속되고 ai 때문에 주니어 자리는 줄어드는 중이에요. 주변에서 수요 차이 별로 없다 혹은 업계가 힘들다 둘다 맞말맞습니다.

근데 게임 이펙트 쪽은 AI 영향이 다른 디자인보다 덜해요. 
작업 공정이 복잡해서(엔진 최적화, 게임플레이 연동, 폴리싱) AI가 아직 인간을 완전히 대체 못 해요. 이건 저든 주변이든 공통된사항입니다. 1년전만해도 크게 걱정했는데 ai가 발전하는걸 보면 오히려 ai를 보조로 잘쓰는 작업자가 더 귀중합니다. ai는 도구지 대체재는 아니다란게 현직자들 공통 의견입니다. 오히려 ai 잘 쓰면 이터레이션이 빨라져서 더 좋은 결과 낼 수 있어요.

그래서 결론은 
실사를 원하시면 ai + 후디니 언리얼 나이아가라 스킬 같이 공부하세요. 이런식으로  실사말고 스타일라이즈드시면 후디니빼고 손맵 드로잉정도 추가하시고
AI로 빠르게 프로토 만들고, 직접 엔진에서 다듬는 포트폴리오를 쌓으면 차별화 됩니다.

22살이면 아직 충분히 시간 있어요. 열정 있으면 한번 제대로 파보세요
익명_1cXj7lA 05.09 17:19  
ai가 문제가 아닙니다 게임업계 자체에 일자리가 없고 특히나 이펙터는 자리가 없습니다
님이 이펙터로 취업하시려면 경력 2~3년 포지션을 따셔야됩니다.
익명_NXha92U 05.12 14:55  
이런 업계에 창창하실때의 열정을 절대 쓰지 마시길바랍니다.. 코로나가 끝나가면서 쭈욱 하락세로 일자리는없어지고있고 이건 비단 이펙터만의 문제는 아닙니다. 그냥 게임업계 자체가 축소 되고있어요.. 여럿 기사들만 봐도 아시듯이 중소기업, 대기업할거없이 프로젝트 축소에 채용홀딩, 중소기업 파산 및 폐업 등등 이 업계가 이렇게 암울한 적이있나? 싶을정도로 지금 최악의 상황입니다. 게임 업계의 생태는 투자를받아 새로운게임을 만들고 그걸로 많은 돈을 번 뒤에 또 그 돈을 재투자하는식으로 끊임없이 순환을 해야되는 구조인데 지금 그냥 투자 자체가 엄청 줄고있어요.. 윗 댓 선배분들이 말씀하시듯 현재 AI 문제가 아닙니다.. 여하튼 지나가는 사람이 뻔뻔하게 충고드리자면 현 상황 기준으로는 업계 오시면 후회하실 가능성이 높아요 열정만 가지고 버티기에는 미래가 너무 암울합니다.

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