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익명으로 일상 혹은 회사에서의 말못할 고충을 토로해보세요.
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6
요즘 구직공고가 적은 편인가요?
6
익명_vInL8lM
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2019.06.27
익명_vInL8lM
2019.06.27
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6
포폴 용량관리 어떻게들 하시나요
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익명_ZpXrV4H
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2019.06.19
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이직 할때 포폴에 관한 질문좀 할게요~
4
익명_npvtO6M
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2019.01.23
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2019.01.23
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vr게임은 어떨까요?
8
익명_K8fb6bp
18701
2019.01.04
익명_K8fb6bp
2019.01.04
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7
과외를 다녀야할까요? 조언 부탁드립니다
7
익명_U1op2b6
16089
2018.12.03
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2018.12.03
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20
4
보통 포트폴리오는 몇 작품 정도로 구성되어있는게 좋을까요?
4
익명_y0Y3b95
8572
2018.11.09
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2018.11.09
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19
6
신입 포트폴리오를 보실 때 래퍼런스가 빤히 보이면 어떤가요?
6
익명_9U40CY8
13014
2018.11.08
익명_9U40CY8
2018.11.08
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18
7
면접관들 태도
7
익명_ZvuKF1C
13686
2018.11.08
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2018.11.08
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17
13
포트폴리오 피드백 부탁드려도 될까요...
13
익명_eH27K5y
37526
2018.11.08
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2018.11.08
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8
카지노 회사는 어떤가여?
8
익명_M8shOLf
22048
2018.10.30
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2018.10.30
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3
경력처리 어떻게 될까요?
3
익명_0JGE4Bp
6353
2018.10.23
익명_0JGE4Bp
2018.10.23
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14
2
2~3년후에 이펙터 이직 및 취업 요구조건은 무엇인가요?
2
익명_ZdIDMes
6611
2018.10.20
익명_ZdIDMes
2018.10.20
6611
13
4
2D이펙트(그려서 만드는)는 지는별일까요?
4
익명_fAPdg8k
8795
2018.10.08
익명_fAPdg8k
2018.10.08
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12
8
중졸이예요.
8
익명_i6hXBnK
20620
2018.08.13
익명_i6hXBnK
2018.08.13
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11
4
(경력 4년차 이직고민) 탄탄한 중견기업 라이브팀 vs 나름 업계유명 기획자출신 모바일 RPG 스타트업
4
익명_2ACzlT3
8708
2018.08.05
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2018.08.05
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10
18
이펙트는 레드오션일까요?
18
익명_9l3VGgA
73514
2018.07.26
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2018.07.26
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9
4
기한이 정해진 구인공고라도 빨리 내는게 더 유리할까요?
4
익명_NqK30o2
8009
2018.07.17
익명_NqK30o2
2018.07.17
8009
8
2
신입 면접시 필수로 물어봐야하거나 물어보면 좋은것들이 뭐가있을가요??
2
익명_urSt1B5
6561
2018.07.13
익명_urSt1B5
2018.07.13
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7
9
포트폴리오에 모작이 있는것에대해 어떻게 생각하시나요
9
익명_mu6Lqn6
31527
2018.07.12
익명_mu6Lqn6
2018.07.12
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게임 이펙트는 신입을 잘 안뽑나요??
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익명_YQwp2dH
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2018.06.29
익명_YQwp2dH
2018.06.29
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이펙트 공부중인 취준생입니다..너무 답답합니다..
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익명_NSiYW5y
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2018.06.22
익명_NSiYW5y
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목요일에 면접인데
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익명_6hFO8NL
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2018.06.18
익명_6hFO8NL
2018.06.18
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2년제 전문대생 취업..
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익명_5oRanjZ
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2018.05.24
익명_5oRanjZ
2018.05.24
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이직하고 싶은데..
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익명_i7zvbVa
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2018.05.23
익명_i7zvbVa
2018.05.23
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포트폴리오에 대해 궁금합니다.
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익명_qso4Z9j
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2018.05.17
익명_qso4Z9j
2018.05.17
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유니티 - (퀵팁) 간단한 파티클 orbit 움직임제어팁
11.19
최적화 궁금한게 있습니다..
11.18
Create a Multi-Layer Ribbon Trail VFX in UE5 Niagara! (Advanced Color & Edge Material) ????〰️✨
11.18
언리얼5 - RIOT Character Effects
11.17
현재 개발 중인 방치형 게임 스킬 이펙트 외주 구합니다!!
11.17
혹시 과외 하시는분 있으신가요?
+3
11.17
포폴 제작시 외부 텍스처 사용 가능 유무 질문
11.17
언리얼5.7기준 - 나이아가라의 확장성 및 모범 사례
11.17
언리얼 - Niagara로 스플라인을 따라 발사되는 파티클 제작하기
11.17
언리얼5 - 오브젝트를 풍경에 혼합하기: 런타임 가상 텍스처 사용법
11.17
언리얼5 - 동적 SubUV 데칼(Decal) 제작하기
11.15
언리얼 - 리본 VFX 설명_색상·너비·왜곡 커스텀 제작과정(한글자막)
11.11
언리얼5 Material 업데이트 요약 (UE 5.6 ~ 5.7 및 미래 전망)
11.11
언리얼 - 명조 나루시오 2.0~2.7까지의 캐릭터의 회로 공격
11.11
유니티 - ASE 활용 Stylized 폭발 과정(한글자막)
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Comments
익명_92BcSLq
11.18
요즘엔 AI나 섭디로 뼈대 잡고, 그 위에 리터칭해 이펙트에 맞게 뽑아내는 능력이 진짜 실력인 거 같아요. …
익명_v5TG8Bw
11.18
캐주얼 기준에서보면 드로잉약하면 이펙트 개텁텁하고 밋밋한 특유의 느낌이 나요. 너무 단순해보인다던지 캐주얼은…
익명_A2BlFzU
11.18
사실 이펙트 영상만을 보고 텍스쳐를 직접만들었는지 핀터레스트나 웹상의 자료 에셋등에서 갖다썼는지는 거의 알수…
익명_L2FpNEy
11.12
혹시 지금도 하고 계신가요??
익명_YvJGLa5
11.11
요즘에는 온라인에 노베이스분들도 배우기 좋은 강좌들이 많이 생겨서 이펙트에 흥미가 있으시면 그 쪽에서 한번 …
익명_HsPlAVS
11.09
다들 좋은 답변 감사합니다 1년에서2년으로 취준을 목표로 잡아보겠습니다. 첫 취업처는 중소여도 상관없으니 일…
익명_ivuVGn0
11.08
될사람은 되고 안될사람 안됩니다. 이건 예전부터그럼... 물론 예전엔 좀 못해도 눈낮춰갈곳 있었는데 지금은 …
익명_nqpHazv
11.07
1. 여기 사이트,겜이펙트카페 가시면 그런강의들이 주를 이룹니다. 에x, 쿠x... 인강+온라인qna 2. …
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