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익명으로 일상 혹은 회사에서의 말못할 고충을 토로해보세요.
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6
개인작 공개가 드문 이유가 특별히 있나요?
6
익명_u0pIufb
14167
2019.12.25
익명_u0pIufb
2019.12.25
14167
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15
쌩신입분들 나이가 보통 어느정도신가요?
15
익명_yWtQ7xh
56252
2019.12.25
익명_yWtQ7xh
2019.12.25
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4
게임이 망하니 일이없네요...
4
익명_scGS3kR
8699
2019.12.15
익명_scGS3kR
2019.12.15
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46
14
엔사 레퍼체크 구리면 못들어가나요?
14
익명_47JV7yM
43410
2019.11.29
익명_47JV7yM
2019.11.29
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45
7
2~3년차 이펙터 수준 어느정도 되야하나요?
7
익명_d0i1u8s
16382
2019.11.21
익명_d0i1u8s
2019.11.21
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44
3
처음 회사 갔을때 작업적응 다들 금방하시나여?
3
익명_zM7SwCE
7144
2019.10.19
익명_zM7SwCE
2019.10.19
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3
여러분은 이펙트 만들때 어느때가 가장 즐겁나요?
3
익명_NDbvrKu
7321
2019.08.29
익명_NDbvrKu
2019.08.29
7321
42
7
업무시간 핸드폰게임 질문.
7
익명_O7zustK
16120
2019.08.13
익명_O7zustK
2019.08.13
16120
41
10
보통 한달에 이펙트 몇개나 만드시나요?
10
익명_A6B1nNh
28014
2019.08.09
익명_A6B1nNh
2019.08.09
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40
3
경력이 쌓일수록 실력에 자신이 없어집니다.
3
익명_QIn7KCv
7999
2019.07.23
익명_QIn7KCv
2019.07.23
7999
39
14
저보다 작업퀄리티가 낮은 선임을 어떻게 대해야 할까요
14
익명_F7m0eDw
46394
2019.07.23
익명_F7m0eDw
2019.07.23
46394
38
3
텍스처 그릴때 보통 얼마나 걸리나요?
3
익명_gLzzfsy
7880
2019.07.19
익명_gLzzfsy
2019.07.19
7880
37
2
건대 유니티 3개월 과정 다녀보신분 있으실까요?
2
익명_IiASkVZ
5865
2019.07.18
익명_IiASkVZ
2019.07.18
5865
36
11
3년차 이펙터, 적정연봉이 궁금합니다.
11
익명_QwEW0AX
35025
2019.07.18
익명_QwEW0AX
2019.07.18
35025
35
3
언리얼 독학 한계가있나요?
3
익명_gGe7zxl
8383
2019.06.18
익명_gGe7zxl
2019.06.18
8383
34
11
이펙트 일정상 일이없을떄 다들 무엇을 하시나요?
11
익명_WqnYD9z
29151
2019.05.16
익명_WqnYD9z
2019.05.16
29151
33
20
현재 상황에서 중소 or 중견급 겨우 들어가 vs 노오력 더 해서 중견이상 혹은 대기업급 들어가기...
20
익명_m8Rt0GM
92388
2019.05.02
익명_m8Rt0GM
2019.05.02
92388
32
11
다들 인센 얼마까지 받아보셨나요
11
익명_QUJph7a
26989
2019.05.02
익명_QUJph7a
2019.05.02
26989
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14
신입때 선임있는 회사에선 선임이 잘가르쳐주나요?
14
익명_pfft34x
49623
2019.04.25
익명_pfft34x
2019.04.25
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19
근무시간 스마트폰을 너무 자주 보는 후임...
19
익명_mofuQHN
87245
2019.04.25
익명_mofuQHN
2019.04.25
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19
다들 야근 얼마나 하세요?
19
익명_HTIAXBL
91610
2019.04.23
익명_HTIAXBL
2019.04.23
91610
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첫회사 연봉(초봉)이 궁금해요
48
익명_JXxCwbk
443338
2019.03.26
익명_JXxCwbk
2019.03.26
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3
퇴근하실때 어떤 기분인가요?
3
익명_gVTOlFJ
6887
2019.02.20
익명_gVTOlFJ
2019.02.20
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3
큰회사(혹은 대기업)에 이펙트 외주 거리가 존재하나요?
3
익명_xiHJ04m
9467
2018.12.18
익명_xiHJ04m
2018.12.18
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5
유니티 앞으로 비전 있을까요?
5
익명_kuMPSGn
14718
2018.11.06
익명_kuMPSGn
2018.11.06
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언리얼 - HLSL 심층 설명 3 -큰 원의 궤적을 따라 작은 원 배치효과(한글자막)
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언리얼 - HLSL 심층 설명 2 -원형(Circle) 기반 쉐이더를 구현(한글자막)
05.06
언리얼 - HLSL 심층 설명 1 - 그라데이션 변화 도구 구현(한글자막)
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Comments
익명_sOoSLj0
05.12
맥스, 블랜더, 마야 등등 3d툴을 필요에 따라 활용가능한 수준이시면됩니다. 보통 사내 라이센스보유는 맥스다…
익명_NXha92U
05.12
이런 업계에 창창하실때의 열정을 절대 쓰지 마시길바랍니다.. 코로나가 끝나가면서 쭈욱 하락세로 일자리는없어지…
익명_1cXj7lA
05.09
ai가 문제가 아닙니다 게임업계 자체에 일자리가 없고 특히나 이펙터는 자리가 없습니다 님이 이펙터로 취업하시…
익명_AOsQm8B
05.06
22살 디자인 전공생 창창하실때네요 게임 이펙트에 빠지신 거 이해돼요 현직자들 체감은 업계 전체가 지금 꽤 …
익명_OhcojcY
05.06
업계 상황은 대부분 예전만 못 합니다... Ai때문이라기보단 그냥 여가시간에 게임하는 사람들 수 자체가 많이…
익명_vENa7GX
04.15
2번 취업하시는분 간간히 나오는데 솔직히 TO가 없는 만큼 현실적으로 많을 수는 없구요. 또 생각보다 취업끝…
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