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린반님과 비공개 1:1 Q&A 게시판
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린반님과 비공개 1:1 Q&A 게시판
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블라인드 게시판(업계/개인사/연애/취업/이직/기타...)
익명으로 일상 혹은 회사에서의 말못할 고충을 토로해보세요.
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53
8
카지노 회사는 어떤가여?
8
익명_M8shOLf
11463
2018.10.30
익명_M8shOLf
2018.10.30
11463
52
언리얼 에셋 외부함수 질문
익명_mir7wgr
1321
2018.10.25
익명_mir7wgr
2018.10.25
1321
51
3
경력처리 어떻게 될까요?
3
익명_0JGE4Bp
3528
2018.10.23
익명_0JGE4Bp
2018.10.23
3528
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5
동료에게 좀 황당하다고 생각되는 일을 겪었습니다.
5
익명_3yYVd0N
5682
2018.10.22
익명_3yYVd0N
2018.10.22
5682
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2
2~3년후에 이펙터 이직 및 취업 요구조건은 무엇인가요?
2
익명_ZdIDMes
3912
2018.10.20
익명_ZdIDMes
2018.10.20
3912
48
2
4k 모니터로 언리얼작업 하시는분들께 질문드립니다.
2
익명_9O3u5ZI
3351
2018.10.10
익명_9O3u5ZI
2018.10.10
3351
47
4
2D이펙트(그려서 만드는)는 지는별일까요?
4
익명_fAPdg8k
4743
2018.10.08
익명_fAPdg8k
2018.10.08
4743
46
4
언리얼4, 맥스, 마야 좌표축 다 다른가요?
4
익명_uohhXgJ
6183
2018.09.14
익명_uohhXgJ
2018.09.14
6183
45
8
언리얼 모바일 이펙트 제작기간이 궁금합니다.
8
익명_B6UwfCJ
10519
2018.09.05
익명_B6UwfCJ
2018.09.05
10519
44
7
여러분들이 게임이펙트를 선택하는 이유는 무엇인가요??
7
익명_De4fYIX
8508
2018.09.03
익명_De4fYIX
2018.09.03
8508
43
8
중졸이예요.
8
익명_i6hXBnK
11097
2018.08.13
익명_i6hXBnK
2018.08.13
11097
42
3
외주비용은 얼마가 적당한가요?
3
익명_KOgDwUt
8763
2018.08.12
익명_KOgDwUt
2018.08.12
8763
41
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(경력 4년차 이직고민) 탄탄한 중견기업 라이브팀 vs 나름 업계유명 기획자출신 모바일 RPG 스타트업
4
익명_2ACzlT3
5015
2018.08.05
익명_2ACzlT3
2018.08.05
5015
40
18
이펙트는 레드오션일까요?
18
익명_9l3VGgA
42178
2018.07.26
익명_9l3VGgA
2018.07.26
42178
39
7
게임이펙터 엔진고민.
7
훈똥
8307
2018.07.20
훈똥
2018.07.20
8307
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8
중지에 반지낀건 우정링같은건가요?
8
익명_taDfpbF
12601
2018.07.19
익명_taDfpbF
2018.07.19
12601
37
4
기한이 정해진 구인공고라도 빨리 내는게 더 유리할까요?
4
익명_NqK30o2
4321
2018.07.17
익명_NqK30o2
2018.07.17
4321
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요즘 애니메이터 구인이 다른곳은 어떤가요?
6
익명_yq1iNXi
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2018.07.17
익명_yq1iNXi
2018.07.17
6458
35
2
신입 면접시 필수로 물어봐야하거나 물어보면 좋은것들이 뭐가있을가요??
2
익명_urSt1B5
3615
2018.07.13
익명_urSt1B5
2018.07.13
3615
34
9
포트폴리오에 모작이 있는것에대해 어떻게 생각하시나요
9
익명_mu6Lqn6
16829
2018.07.12
익명_mu6Lqn6
2018.07.12
16829
33
8
프로젝트에 사용 되는 엔진 어떤거 쓰세요?
8
익명_lJzMQL7
8720
2018.07.11
익명_lJzMQL7
2018.07.11
8720
32
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게임 이펙트는 신입을 잘 안뽑나요??
9
익명_YQwp2dH
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2018.06.29
익명_YQwp2dH
2018.06.29
17992
31
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기술 공유가 왜 필요하지?
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익명_mSe8ocx
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2018.06.29
익명_mSe8ocx
2018.06.29
115028
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업무 시간 압박...
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익명_3lZAjjK
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2018.06.28
익명_3lZAjjK
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업계 흐름에 대해.. 저만 심각한건지 궁금하네요.
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익명_m6f4g4X
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익명_m6f4g4X
2018.06.25
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언리얼5 - 화염검기 / 데칼 예제
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언리얼5 - 화염 플루이드 예제 제작과정(한국어)
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언리얼 나이아가라 - 인스턴스당 파티클 경계 상자(바운드박스)를 변경하고 시각화
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언리얼 나이아가라 - DebugDraw를 사용한 마스터 파티클 시각화
07.23
언리얼 - 머티리얼 노드에 커스텀 단축기 추가하기
07.23
언리얼 - Named Reroute Node 설명(한글자막)
07.22
언리얼5 - 원형 검기 발사 예제(린반 초급과정 리뉴얼 4개월차)
+
Comments
익명_e8m6OGo
07.26
계약직은 정말 프로젝트에따라 다른것같아요. 가셔서 많이 배우고 오시는분들도계시고 걔중에서 정규직전환되는 사례…
익명_hvxoKeg
07.26
경력자신가요? 신입이신가요? 이건 지금상황과 어딴프로젝트로 지원했는지에따라서도 달라질듯
하눙웅
07.17
비밀댓글입니다.
익명_2aKo9Jo
07.14
언5 돌리시는데 문제없어보입니다
익명_EJcv9w1
07.11
cpu가 최고급사양이시네요. gpu쪽이 조금 더 올리시면좋겠지만 노트북특성상 힘드실것같아요. 언5돌리시는데 …
익명_VrDUpL1
07.09
게임학과여도 프로그래밍이 메인인지 기획이 메인인지 아트영역이 메인인지도 갈려서 확인을 잘해보시고 가셔요
익명_oF7TkHH
07.09
허니캠여
익명_J3NSafr
07.09
전 oCam으로 찍어서 남깁니다
익명_axrPCcA
07.01
저두 지금 수업듣는데 이펙트 따라만하는것만해도 되게 빠듯합니다
익명_IQ3kXMh
07.01
답변들 감사합니다. 시간 좀 지나고 말씀 해주신 것처럼 커밋 만 안하면 되는 거 깨닫고 열심히 하고 있었습니…
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