출시 경험 중요할까요?
익명_gwiRnLp
회사/업계
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2023.09.26 21:14
기획이랑 다르게 아트는 포폴만 승부보는 경우가 많다고 들었습니다.
하지만 이펙터는 최적화부분에서 확실히 검증할 수 있는 수단이 게임을 런칭해 보는 경험이라 생각합니다.
때문에 아트 포폴 의외에도 출시 경험이 매우 중요하다고 생각되는데 여러분은 어떠신가요?