최적화 궁금한게 있습니다..


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최적화 궁금한게 있습니다..

익명_fEJg3Cw 0 9

유니티에서 카메라영역보다 큰 1개의 파티클 사용할때 카메라 밖까지 그려서 오버드로우 심하게 날때는 어떻게하나요?
gpt가 여러 방법을 제시해줬는데 실제로 최적화해서 어떻게 표현하는지 궁금합니다 
블랜드 additive이고 포스트는 사용하기 어려운 모바일환경입니다

최적화 잘 된 프로젝트에서 이런 표현은 어떻게하는지 궁금하네요..

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