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유니티 + 엠버젠 - Baked local depth to fake volume
Embergen의 프리셋 설정 폭발로 플레잉
baked local Depth를 Fake볼륨에 사용하고 있지만, 여전히 매우 픽셀화되어 보이기 때문에 최고의 범위(range)를 얻으려면 여전히 embergen의 값을 고정시켜야합니다.
또한 모션 벡터로 더 잘 보일 수 있습니다
퀵팁으로, 뎁스채널을 캡처 노드로 내보내기로 추가하면 캡처 노드의 뎁스값을 조정하여 범위를 세분화 할 수 있습니다.