[언리얼4 이펙트 튜토리얼]빗방울 쉐이더 만들기



[언리얼4 이펙트 튜토리얼]빗방울 쉐이더 만들기

금별 0 1,824 2018.11.13 23:12




3 개의 레이어(2 개의 다이나믹 레이어, 1 개의 스태틱 레이어)  

노멀 및 오퍼시티 마스크로 텍스처를 바둑판 식으로 배열


 


상단의 타일링된 빗방울 떨어지는 텍스처와 디스토션이 함께 애니메이션에 표현되어

좌측에 디스토션 텍스쳐의 영향을 볼 수 있습니다.


그 아래는 픽셀당 다른 UV 값을 가진 작지만 압축되지 않은 텍스처를 사용합니다. 이것은 다른 질감을 랜덤하게 퍼뜨리기 위해 사용된다.



 


 

품질 손실이 발생해도 문제가 해결되지 않으면 노멀의 블루 채널을 제거하고 대신 그레이스케일로 덮어쓰세요.


압축이 기본인지 확인하고 노멀에 2를 곱한 다음 1을 빼서 올바른 범위로 다시 이동하십시오.


 

 


저는 이것을 명료하게 하기 위해 단순화했고 보다 자연스러운 결과를 얻기 위해 이 질감을 왜곡하고 있습니다.







 

, , , , , , , , ,

Comments


번호 포토 분류 제목 글쓴이 날짜 조회
226 언리얼4 Parallax Frost Material in UE5.2 Tutorial | Download Files ashif 2023.05.10 554
225 언리얼4 언리얼 - 노출 변화화에 상관업이 이미시브 색상을 유지하는 방법 금별 2023.05.10 641
224 언리얼4 언리얼5 퀵팁 - VFX 아티스트들이 가장 많이 사용하는 5가지 UV 트릭 금별 2023.05.04 722
223 언리얼4 언리얼5 퀵팁 - 텍스쳐를 나선형으로 만들기(polar coordinates) 금별 2023.05.04 605
222 언리얼4 언리얼 - Drawing Locations to a Render Target 금별 2023.05.04 434
221 언리얼4 언리얼 - 수중 커스틱스 효과 제작방법 금별 2023.04.25 512
220 언리얼4 언리얼5 - 나이아가라 활용 캐릭에 라이트닝 효과 제작방법 금별 2023.04.25 436
219 언리얼4 언리얼5 - 뎁스감 있는 레이마칭 텍스쳐 활용 예제 금별 2023.04.24 558
218 언리얼4 언리얼 5.2 - Crystal, Ice, Gemstone 머트리얼 제작 튜토리얼 금별 2023.04.24 536
217 언리얼4 언리얼 - 간단 폭포 제작 팁 금별 2023.04.22 646
216 언리얼4 언리얼5 - HLSL 코드 활용 채널 옵셋 효과 예제(RGB 디더링) 금별 2023.04.21 534
215 언리얼4 언리얼 - [기초]Create beautifull VFX 금별 2023.04.18 454
214 언리얼4 언리얼5 - 캐릭 착지시 먼지 효과 생성 제작과정 금별 2023.04.14 662
213 언리얼4 언리얼 - 간단 물 잔상 효과 제작방법 금별 2023.04.08 1430
212 언리얼4 언리얼5.1 - 클라드니 패턴(반지의 제왕 인트로) 이펙트 금별 2023.04.02 510
211 언리얼4 언리얼 - 리본을 활용한 크리스탈 외곽효과 제작방법 금별 2023.04.01 587
210 언리얼4 언리얼5 - 메시를 다른 메시로 디졸브하는 방법 금별 2023.03.31 611
209 언리얼4 언리얼 - 노이즈에 그라데이션 반영 금별 2023.03.30 714
208 언리얼4 언리얼 - UV 부풀어 보이게 하는 팁 금별 2023.03.30 705
207 언리얼4 언리얼 - Polar UV에 대한 간단팁 금별 2023.03.30 602
206 언리얼4 언리얼4 - 머트리얼로 버블 느낌 구현 금별 2023.03.26 861
205 언리얼4 언리얼 - FFT Ocean Flipbook : Blender 및 UE를 사용하여 생성 및 샘플링하는 방법 금별 2023.03.20 612

 

Banner
 
Facebook Twitter GooglePlus KakaoStory NaverBand