유니티 쉐이더 그래프 - 노이즈를 통한 버택스 꿀렁거림표현



유니티 쉐이더 그래프 - 노이즈를 통한 버택스 꿀렁거림표현

금별 0 6,642 2021.04.09 00:45

 

 

공간과 동기화 정점 왜곡(Distortion)
월드 좌표를 이용한 노이즈를 사용하여 모델을 왜곡하여 모델의 좌표와 연동 한 노이즈입니다.

 

1 단계 : 월드 좌표로 소음을 만들어
월드 공간 Position을 이용하여 Simple Noise를 생성하면 공간과 동기화 된 노이즈입니다.

 


2 단계 : 노이즈를 사용해 버택스 압출(Extrude)
노이즈와 곱한 노멀을 정점으로 더하면 공간과 동기화 같은 왜곡 방법을합니다

Comments


번호 포토 분류 제목 글쓴이 날짜 조회
223 유니티 유니티 VFX그래프 - 패스를 따라 움직이는 파티클 제작법 금별 2022.01.26 5081
222 언리얼4 언리얼 - distance와 step을 활용한 원 그리기 금별 2022.01.25 5048
221 언리얼4 언리얼 - 게이지 머트리얼 예제 금별 2022.01.25 3587
220 언리얼4 언리얼 - DotPatternFade Material 예제 금별 2022.01.25 3259
219 언리얼4 언리얼4 나이아가라 - Stylized 리본 쉐이더 제작방법 금별 2022.01.24 4188
218 언리얼4 언리얼 - 구형 디졸브 폭파 제작방법 금별 2022.01.24 3037
217 언리얼4 언리얼4 - 페이크 색수차 효과(facking chromatic aberration) 금별 2022.01.24 4864
216 유니티 유니티 - 수속성 타격체 효과 제작과정 금별 2022.01.12 3280
215 유니티 유니티 - 꿀렁거리는 촉수 쉐이더 제작과정 금별 2021.12.30 3906
214 유니티 유니티 - 달 움직임 쉐이더 표현 금별 2021.12.30 4141
213 언리얼4 언리얼4 - Particle Module : Color 한글설명 금별 2021.12.25 2927
212 2D 애프터이펙트 - 화염 시퀀스 효과 제작 금별 2021.12.23 9131
211 언리얼4 언리얼4 - 쇼크웨이브 / 그라운드 이펙트 제작과정 2 금별 2021.12.20 3204
210 2D 섭스턴스 디자인/언리얼4 - 움푹 패인 데칼 제작 금별 2021.12.20 3706
209 언리얼4 언리얼4 - 방사형 그라디언트와 외적 사용한 굴절링 제작노드 예제 금별 2021.12.14 3611
208 2D 애프터이펙트 - 루핑 빔 텍스쳐 제작방법(중국어) 금별 2021.12.14 3152
207 2D 애프터이펙트 - 원형 검기 텍스쳐 제작방법(중국어) 금별 2021.12.14 6743
206 유니티 유니티 - 검기 이펙트 기본부터 캐릭터에 붙이는 전체제작과정(중국어버젼) 금별 2021.12.12 4076
205 유니티 유니티 - 워터 밴딩 효과 제작과정 금별 2021.12.12 3251
204 유니티 유니티 앰플리파이 쉐이더 - 반짝거리는 별 이펙트 제작 금별 2021.12.11 6039
203 언리얼4 언리얼4 - 초간단 기본 디졸브 머트리얼 노드 금별 2021.12.11 5605
202 언리얼4 언리얼4 - 아우라 이펙트 머트리얼 제작 노드 참고자료 금별 2021.12.11 5169

 

Banner
 
Facebook Twitter GooglePlus KakaoStory NaverBand