[후디니]간단한 UV twist 방법



[후디니]간단한 UV twist 방법


 

"Houdini Labs Disc Generator 의 UV는 어떻게 하면 꼬일까(twist)?" 생각했는데 Attribute Wrangle로 한 줄 코드를 썼더니 실현된다.

 

@uv.x+= @uv.y*chf("twist");

 

y좌표에 따라 x좌표에 옆으로 밀면 꼬인다.

 

 

 

 

 

에너지가 모이는 듯한 움직임을 제작



 

 

 

 

 

오러텍스쳐 머티리얼을 UV 트위스트 Disc에 삽입 

 

Comments

ssiren 2022.10.04 15:22
간단한 UV twist 방법

번호 포토 분류 제목 글쓴이 날짜 조회
791 언리얼4 린반라이브 - 초급 최신 리뉴얼 정보 및 QNA / 사소한 라이브 금별 04.09 102
790 언리얼4 언리얼5 - 값싸고 유동적인 폭포제작과정(한글자막) 금별 04.07 136
789 언리얼4 린반 언리얼 이펙트 라이브(3.27일자) - Texcoord 여러가지 설명 외 금별 04.03 102
788 언리얼4 언리얼5 - 나이아가라의 실용적인 최적화와 확장성【CEDEC2023】 금별 04.03 119
787 언리얼4 언리얼/유니티 - 파티클 이미터 기본사이즈 설명(영어자막) 금별 04.01 101
786 언리얼4 언리얼/유니티 - 파티클 빌보드 시스템 소개(영어자막) 금별 04.01 79
785 2D 픽셀 컴포저 - 노드 기반 픽셀 이미지,플립북 제작 금별 04.01 84
784 언리얼4 언리얼 - 엠버젠활용한 볼륨의 랜덤 회전 생성 적용 간단팁 금별 04.01 84
783 2D 애프터이펙트 - Water Escape 제작방법(한글자막) 금별 03.28 130
782 언리얼4 언리얼5.4 - 나이아가라의 메모가 파라미터마다 재편집가능 금별 03.28 88
781 공구,번역정보 언리얼 - 커스텀 뷰 모드를 위한 포스트 프로세스 머티리얼 금별 03.28 70
780 언리얼4 언리얼 - 눈 셰이더에 디더링 간단 적용노드 및 예제이미지 금별 03.28 90
779 언리얼4 언리얼 - 셰이더 토이를 활용한 커스텀 머트리얼 표현식 사용법(한글자막) 금별 03.28 67
778 2D 포토샵/언리얼5 - 게임 VFX용 페인트 트레일 텍스처를 드로잉으로 처리하는 방법 금별 03.25 142
777 언리얼4 언리얼 - 그레이스케일 그라디언트/텍스처를 시각화하는 간단한 방법 사진링크new 금별 03.21 140
776 언리얼4 언리얼 - 먹물 느낌의 검기 효과 제작과정(한글자막) 금별 03.21 166
775 2D 섭스턴스디자인/언리얼적용 - 분화구형 크랙 텍스쳐 제작과정(한글자막) 금별 03.21 131
774 유니티 유니티/포토샵 - 불속성/물속성 소드 슬래시 간단 제작과정(한글자막) 금별 03.19 215
773 3D 블랜더를 활용한 매직 오브 제작과정(머트리얼메이커) 금별 03.19 85
772 2D 포토샵 - 리얼한 연기 간단 제작과정 금별 03.19 145
771 유니티 유니티 - 2D 형태 충격파 궁극기 제작과정 금별 03.17 219
770 2D 애프터이펙트 - 2D 물속성 원통회전 효과 제작과정 금별 03.17 136

 

Banner
 
Facebook Twitter GooglePlus KakaoStory NaverBand