게임이펙트의 모든것! Composer & VFX Artist "jacob" 인터뷰_01



게임이펙트의 모든것! Composer & VFX Artist "jacob" 인터뷰_01

금별 0 192 06.09 15:21

 

 

00:24 자기소개
00:46 첫 한국방문
00:58 어렸을때 꿈
03:00 한국을 알게된 계기
04:21 VFX 작업사례
05:06 작곡이 VFX에 도움이 되는지?
06:03 게임 작곡사레
06:47 한국의 VFX 선호도
07:36 중국의 게임을 어떻게 보고 있는지?


Composer & VFX Artist "jacob" 인터뷰_01
한국을 좋아하는 아티스트
작곡가 + VFX아티스트 "제이콥" 님을 모시고 인터뷰해봤습니다.
 

게임 이펙트와 관련된 인터뷰를 하고 싶은신분은
cjinsung@naver.com으로 연락주세요
Subject: Seeking Interviews with Students Who Took rinban's Lectures
Hello,
We are actively searching for students who have taken rinban's lectures in the English-speaking community. If you have benefited from rinban's teachings, have success stories, or have secured employment opportunities as a result of the learnings, we would love to hear from you.
Please reach out to me if you are willing to share your experiences and thoughts through an interview. Your insights could inspire and guide others who are considering similar paths in the gaming industry.
Feel free to contact me at cjinsung@naver.com

Comments


번호 포토 분류 제목 글쓴이 날짜 조회
555 언리얼4 언리얼5 - 여러 노드를 하나의 노드로 뭉치는 방법 금별 09.28 17
554 언리얼4 언리얼/후디니 - Houdini19 & UE4 Crown Splash(한글자막) 금별 09.27 27
553 언리얼4 언리얼/후디니 - Dynamic Remeshing(Fluid)의 VAT3.0 제작과 언리얼4에서 불러오기 금별 09.27 23
552 언리얼4 언리얼 - Rain Drops Shader 간단제작과정 금별 09.25 68
551 언리얼4 언리얼 - 240925 이펙트 피드백 + 린반 QNA 금별 09.25 44
550 언리얼4 언리얼 - Power노드 제대로 이해하기 금별 09.25 48
549 언리얼4 언리얼5 - HLSL-chatgpt를 사용하여 개발을 지원하는 방법(한글자막) 금별 09.25 37
548 언리얼4 언리얼5 - 가상 평면 UV 생성과정(한글자막) 금별 09.24 66
547 언리얼4 Random Character/Animation in Unreal Engine 5.4 Niagara Component Renderer Tutorial ashif 09.23 47
546 언리얼4 유니티 - 핸드페인팅 스타일 획 효과(아웃라인) 제작과정(한글자막) 금별 09.23 49
545 언리얼4 Sword Slash Hit FX in Unreal Engine 5.4 Niagara ashif 09.22 48
544 언리얼4 언리얼/유니티 - 그라데이션 진행률 표시줄 제작과정(한글자막) 금별 09.20 70
543 언리얼4 언리얼5 - 나이아가라 활용한 북두칠성 제작과정(한글자막) 금별 09.20 75
542 언리얼4 Magical Crystal in UEFN Fortnite | Download FX Files ashif 09.15 59
541 언리얼4 언리얼/유니티 - Advanced 애니메이션 로딩 표시기 제작과정(한글자막) 금별 09.13 77
540 언리얼4 언리얼 - 언릿 프레넬 커스텀 뷰 모드 설명 금별 09.13 72
539 언리얼4 언리얼5 - 물방울 흘러내리는 머트리얼 제작과정 금별 09.12 100
538 언리얼4 언리얼 - 린반 QNA 라이브 (9.11) 금별 09.11 57
537 언리얼4 언리얼 - 간단한 방사형 스캔 머트리얼 예제 금별 09.10 80
536 언리얼4 언리얼5 - 셰이더와 나이아가라를 사용한 Vortex VFX(한글자막) 금별 09.10 71
535 언리얼4 언리얼5 - 런타임 중 포스트 프로세스를 변경하는 방법(한글자막) 금별 09.10 44
534 언리얼4 언리얼 - LOL 나미의 Q 스킬(물방울 거품 터짐) 모작과정(한글자막) 금별 09.06 104

 

Banner
 
Facebook Twitter GooglePlus KakaoStory NaverBand