유니티 > 언리얼 프로젝트 전직 고민입니다.


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유니티 > 언리얼 프로젝트 전직 고민입니다.

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유니티 이펙트는 어느정도 쉐이더 베이스 잡기 + 포폴 다 완성되었고

이제 중소급 회사 가서도 실무투입하면 바로 빨리 쳐낼수 있는 실력이 되는편입니다.

 

그러나 이후에 언리얼 배웠고 포폴만들었다는 가정하에

처음 언리얼 실무 투입을 하게 되면 작업속도와 적응에 어려움을 겪을 가능성이 매우 크게되어

그것때문에 고민입니다.

 

이런 비슷한 경우를 겪어온 다른분이 계셨는지 알고 싶었고 이 고민을 어떻게 해결해 나갔는지 궁금합니다.

 

그리고 언리얼 프로젝트에서는 캐릭터 스킬 하나당 보통 며칠정도는 잡는지 알고 싶습니다.

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