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린반님과 비공개 1:1 Q&A 게시판
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PYRO
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(구)퓸1기 챕터1,2 강의실
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린반님과 비공개 1:1 Q&A 게시판
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블라인드 게시판(업계/개인사/연애/취업/이직/기타...)
익명으로 일상 혹은 회사에서의 말못할 고충을 토로해보세요.
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157
7
컴 견적 좀 같이 봐주세요~
7
익명_fsrDUhN
4167
2023.03.13
익명_fsrDUhN
2023.03.13
4167
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유니티랑 언리얼 하드와 ssd
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익명_LC6Rnm7
1134
2023.03.13
익명_LC6Rnm7
2023.03.13
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2
이펙트 공부용 컴 견적 조언좀 부탁드려요
2
익명_lFXNgAz
1126
2023.03.13
익명_lFXNgAz
2023.03.13
1126
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4
다른 게임의 애니메이션을 사용해서 포폴을 만들어도 되나요?
4
익명_jjQgt4w
2515
2023.02.21
익명_jjQgt4w
2023.02.21
2515
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2
이펙터의 포트폴리오 궁금합니다.
2
익명_FU30fHr
1886
2023.02.09
익명_FU30fHr
2023.02.09
1886
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1
3090ti 12900k 정도면 언리얼5 넉넉하게 돌릴수있을까요?
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익명_iQ2D9LH
1341
2023.02.06
익명_iQ2D9LH
2023.02.06
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5
완전 입문자의 온라인 강의 도움받고 싶습니다..!
5
익명_1ZUjxcW
4208
2023.02.06
익명_1ZUjxcW
2023.02.06
4208
150
4
언리얼 반실사 목표인데 배워야 할 프로그램 질문
4
익명_TwLC1yJ
2820
2023.02.05
익명_TwLC1yJ
2023.02.05
2820
149
10
일본 유학에 대한 고민입니다
10
익명_8yNuE3D
9427
2023.02.02
익명_8yNuE3D
2023.02.02
9427
148
2
제 상황에서 이펙트 독학 방향좀 잡아주세요
2
익명_ftly0RE
1658
2023.02.01
익명_ftly0RE
2023.02.01
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2
언리얼 이펙트를 입문하고 싶습니다
2
익명_UNGAtC3
1708
2023.01.31
익명_UNGAtC3
2023.01.31
1708
146
1
이펙트 강의에 대해 여쭙고 싶습니다
1
익명_r6TLJYe
1194
2023.01.29
익명_r6TLJYe
2023.01.29
1194
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캐주얼풍 텍스처 드로잉은 첨부터 그쪽 과외를 받는 방법밖에 없을까요?
2
익명_aCeUmu5
1437
2023.01.28
익명_aCeUmu5
2023.01.28
1437
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후디니 이펙트 공부하고 싶은데요
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익명_wsnba5j
1110
2023.01.26
익명_wsnba5j
2023.01.26
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쿠파님 과외
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익명_jIDsmqn
1627
2023.01.18
익명_jIDsmqn
2023.01.18
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다들 컴퓨터 부품 뭐 쓰시나요?
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익명_gMi1scl
3028
2023.01.07
익명_gMi1scl
2023.01.07
3028
141
2
안녕하세요. 이제 막 언리얼 공부하고 있는 입문자 질문드립니다
2
익명_Q0yaqVQ
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2022.12.29
익명_Q0yaqVQ
2022.12.29
1453
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게임 이펙터 대학
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익명_uqEmf2X
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2022.12.18
익명_uqEmf2X
2022.12.18
3990
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이펙트 공부 1개월차가 이해해야 할 수준은 어느정도일까요?
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익명_eJ4YLqm
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2038
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2
유니티 pointlight 질문드립니다.
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익명_QMysPTv
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2022.11.30
익명_QMysPTv
2022.11.30
1293
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맥스를 어느정도 다뤄야하나요?
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익명_qYJVFX8
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익명_qYJVFX8
2022.11.12
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이펙터 신입은 어떤 일을 하나요?
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익명_L8TPGZZ
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언리얼 파티클과 나이아가라 많이다른가요?
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익명_13eo36x
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익명_13eo36x
2022.11.05
1328
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2d sprite 드로잉 방법에 대해 궁금합니다.
익명_mEpwKSp
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2022.10.27
익명_mEpwKSp
2022.10.27
1202
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이펙트 공부에 대해 질문드립니다.
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익명_53ornbD
1713
2022.10.26
익명_53ornbD
2022.10.26
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3D 액션어드벤처 소울라이크 게임 AGE OF WOLVES 에서 이펙터분들을 모집합니다 (인디/팀원모집)
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언리얼5 - 텍스처가 없는 포스트트로세스와 같은 CRT효과 제작노드(다운로드가능)
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언리얼5 - 포스트 프로세스 활용한 글리치 효과 노드(다운로드가능)
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언리얼/유니티 - 특수효과 최적화 간단팁들
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언리얼 - 나이아가라 활용 레이저 관통효과 예제파일(5.3버젼)
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Celestial Rolling Ball Trail in UE5 Niagara | For Patreon
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언리얼5 - 파라곤 이펙트를 나이아가라로 리마스터링(한글자막)
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Comments
익명_dX18BEi
04.22
여기 네이버 이펙트 카페에서 운영하는것같던데 인디게임 이펙터 모집글 종종올라온것같습니다. 그런걸로 보면 여기…
줄리앙
04.16
언리얼 엔진으로만 표현한 거예요? 작업 워크플로우 방법이 궁금 합니다.
익명_PASUhzs
04.13
지금 하고싶은 일과 다른 진로고민도 좋지만 확실한 목표와 신념을 가지고 공부하지않는다면 취업하기 매우어렵습니…
익명_ttvxkNS
04.12
게임업계는 현재 힘든상황에 위협받고있습니다. 경제가 힘들다보니 과금유저들이 많이줄어들고 모바일환경에선 왠만한…
익명_JT0N1OH
04.12
비밀댓글입니다.
익명_0qsBCE9
04.08
느리긴해도 돌아갈거예요 취준때는 그냥 쓰시고 취업하고 돈벌어서 좋은걸로 바꾸세요!!
익명_Yhf6w63
04.08
램 최소 32 ~ 64로 올리셔야해요 저는 32쓰는데 그럭저럭 괜찮아요
익명_mJOoldF
04.03
조언 감사합니다
익명_pbBiO7T
04.03
컴파일에서 느린건 글카영향은없습니다. cpu와 램빨입니다. 윗분처럼 램증설은 필수고 씬이 너무 무겁고 필요없…
익명_vn20GhL
04.02
그래픽은 3070사용중입니다
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